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¿Qué es? Es una aplicación multimedia.

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Presentación del tema: "¿Qué es? Es una aplicación multimedia."— Transcripción de la presentación:

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2 ¿Qué es? Es una aplicación multimedia.
Sirve como material de apoyo para el proceso enseñanza-aprendizaje de la lectoescritura. (EP) Recurso motivador al inicio de la lectura. (EI) Facilita el aprendizaje del idioma.

3 ¿A quienes va dirigido? Educación Primaria (primer ciclo).
Educación Infantil (segundo ciclo 4-5 años). Necesidades Educativas Específicas (PT y AL). Educación compensatoria.

4 ¿Cómo comenzar con la aplicación?
Una vez completada la carga del material es necesario pulsar el boton “empezar”.

5 Esta pantalla es el punto de partida para la utilización de cualquiera de los recursos que contiene el material, para ello basta hacer clic en las pestañas inferiores.

6 “juegos”: acceso a juegos interactivos.
Para empezar a jugar basta con rellenar la tarjeta y hacer clic sobre la tijera.

7 “¿qué es esto?”: pequeña descripción del material y de las distintas secciones.

8 “editor de fichas”: aplicación destinada al maestro que permite preparar fichas impresas con los pictogramas que aparecen en los juegos.

9 “documentación”: acceso a la documentación e información de la aplicación.

10 ¿Cómo empezar a jugar? Las actividades disponibles varían dependiendo el nivel seleccionado en la entrada del juego.

11 Cada actividad tiene asociada una puerta.
Hay dos grupos de actividades: en la derecha las relacionadas con palabras, sílabas y letras; y en la izquierda las que usan frases.

12 Asociar pictogramas y su representación escrita a través del típico juego de las parejas.
Actividad 1

13 Asociar una serie de pictogramas con su representación escrita.
Actividad 2

14 Realizar una sopa de letras con la ayuda de pictogramas y apoyo auditivo.
Actividad 3

15 Seleccionar un conjunto de sílabas de entre las propuestas y ordenarlas para escribir la palabra representada por el pictograma. Actividad 4

16 Ordenar un conjunto de sílabas para representar por escrito la palabra secreta.
Actividad 5

17 Seleccionar un conjunto de letras de entre las propuestas para escribir la palabra representada por el pictograma. Actividad 6

18 Ordenar un conjunto de letras para representar por escrito la palabra secreta.
Actividad 7

19 Escribir frases a partir de la representación con pictogramas de una frase.
Actividad 8

20 Ordenar un conjunto de palabras para representar por escrito la frase secreta.
Actividad 9

21 Apagaremos la luz para salir de los juegos y volver a la entrada.

22 ¿Qué es el editor de fichas impresas?
El editor de fichas es una aplicación que sirve para preparar actividades adicionales.

23 La fichas se pueden editar con la ayuda de esta aplicación, están en horizontal y se puede incluir en ellas cualquiera de los pictogramas que aparecen en los juegos.

24 En este paso el maestro da un título para la ficha.
1. Inicio

25 Se puede añadir un enunciado hasta tres lineas, este será colocado debajo de título con un tamaño de letra menor. 2. Enunciado

26 3. Pictogramas El tercer paso nos permite incorporar en la ficha una serie de pictogramas de los cuales han ido apareciendo a lo largo de los juegos.

27 4. Imprimir En el último paso del editor se puede imprimir la ficha diseñada usando el botón de la derecha. Y si pulsamos el botón de la izquierda volvemos al paso 1 para poder crear una nueva ficha.

28 FIN DE LA PRESENTACIÓN


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