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Lenguaje Assembler 66.20 Organización de Computadoras.

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Presentación del tema: "Lenguaje Assembler 66.20 Organización de Computadoras."— Transcripción de la presentación:

1 Lenguaje Assembler Organización de Computadoras

2 Generación de un Ejecutable

3 Assembly Es un lenguaje de programación de bajo nivel. Es una representación simbólica del código binario de las intrucciones. Utiliza mnemónicos para representar cada instrucción OPCODE OPERANDOS addi $t1, $t2, 0xfffe

4 Assembler (ensamblador) Programa encargado de traducir código Assembly en su equivalente binario. Como salida genera un archivo objeto PROCESO DE ENSAMBLADO addi $t1, $t2, 0xfffe

5 Linker (vinculador) Enlaza los archivos objeto que pertenecen a un programa, y genera un programa ejecutable. Resuelve referencias a bibliotecas externas. Asigna las posiciones finales de memoria.

6 Modelo de Memoria La arquitectura MIPS divide la memoria en tres secciones: Segmento de texto. Segmento de datos (estáticos y dinámicos). Pila (stack).

7 Registros La arquitectura MIPS presenta 32 registros de propósito general, y 32 registros para punto flotante. Debe respetarse una convención para su uso: $a0-$a3 primeros 4 argumentos a un procedimiento. $v0 y $v1 valor de retorno de un procedimiento. $t0-$t9 almacenamiento temporal. $s0-$s7 almacenamiento de largo plazo. $sp puntero a la pila. $fp puntero al stack frame. $ra dirección de retorno en la llamada a un procedimiento.

8 Ejemplos Operación aritmética (adición): addu $t0, $t6, 1 ($t0 $t6 + 1) Pasaje de un parámetro: li $a0, 10 ($a0 10) Retorno de un valor: li $v0, 1 ($v0 1)

9 Llamada a Procedimientos Debe respetarse la convención para el uso de registros. Debe tomarse una porción de la pila (stack frame): Para almacenar los argumentos pasados. Para almacenar registros de largo plazo. Para almacenar las variables locales al procedimiento.

10 Llamada a Procedimientos (cont.)


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