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Publicada porEncarnita Badia Modificado hace 11 años
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Playing to Learn Shaping a better future for students Eduardo de Porras eduardo.deporras@gmail.com +34 617 729 615 4 marzo 2011
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Equipo Eduardo de Porras Ortiz Ingeniero Industrial, Executive MBA IE Emprendedor social Dirección Pedagógica Experiencia docente en Educación Obligatoria Conocimientos de eLearning y nuevas tecnologías Dirección Técnica Dirección de equipos de desarrollo Arquitectura de soluciones Dirección Internacional Marketing y Ventas Experiencia en gestión de canal Experiencia en marketing en Internet Play to Learn 2
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Distribución de funciones Dirección General Dirección Pedagógica Análisis juegos y catalogación Definición necesidades Dirección Marketing y Ventas Gestión canal Editoriales Social Media y Publicidad Ventas online y ventas a centros educativos Dirección Técnica Desarrollo de la plataforma Desarrollo de juegos Mantenimiento y soporte técnico Dirección Financiera y RRHH
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Play to Learn ¿Cómo es que, siendo tan inteligentes los niños, son tan estúpidos la mayor parte de los hombres? Debe ser fruto de la educación. Alejandro Dumas Entorno 4
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Perfil del usuario niño Play to Learn En edad escolar. Dispone de ordenador o de smartphone con acceso a Internet. Le gusta jugar, ganar y obtener premios. Le gusta compartir sus avances con sus amigos y compararse con ellos.
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Segmento usuario niño Play to Learn Edades entre 10 y 17 años (3er ciclo Primaria, ESO, FP y Bachillerato) –España: 3.877.863 –UE (27): 40.808.274 –Latinoamérica: 87.005.210 –Mundo: 968.499.087 Fuentes: MEC. Estadística enseñanzas no universitarias avance 2009, consultado el 14/02/2011 Banco Mundial, 2010, consultado el 16/02/2011 Eurostat. Total Population. consultado el 17/03/2011. Consideración del 8% del total.
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Perfil del usuario profesor Play to Learn Tiene ordenador y móvil y cumple 2 de las siguientes características: –Ha jugado alguna vez en el ordenador o móvil –Utiliza las redes sociales –Sigue algún blog de educación o tecnología –Se esfuerza por mejorar como profesor Se interesa por motivar a sus alumnos. Utiliza Playing to Learn de 2 maneras: 1.Deberes para casa. 2.Trabajo en clase, más esporádico.
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Competencia Play to Learn 8
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Idea 9
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Play to Learn 10
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Idea Play to Learn 2x + y = 11 x + 2y = 10 11
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Idea Play to Learn x = 4 y = 3 z = 12
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Idea Play to Learn x = 4 y = 3 z = 1 Obtener el objeto iluminado. Valor = 5 13
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Play to Learn Anexos 14
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% hogares con Internet Play to Learn Fuente: Eurostat. Level of Internet access - households, consultado el 17/03/2011, información actualizada el 14/03/2011 Evolución 2005-2011
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% hogares con Internet Play to Learn Fuente: Eurostat. Level of Internet access - households, consultado el 17/03/2011, información actualizada el 14/03/2011
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Éxito escolar en España Play to Learn Fuente: Fundación La Caixa. Fracaso y abandono escolar en España. 2010 17
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Enlaces para saber más 1 Conferencia de Eric Klopfer (MIT) sobre Edutainment en ITWorldEdu 2009. http://itworldedu.agilecontents.com/2009/#/&frontaleID=F_ RC&videoID=38&lang=es§ionID=X_FORMACI http://itworldedu.agilecontents.com/2009/#/&frontaleID=F_ RC&videoID=38&lang=es§ionID=X_FORMACI Juego «Lure of the Labyrinth» ilustrado en Idea de Negocio: http://labyrinth.thinkport.org/www/http://labyrinth.thinkport.org/www/ Portal Agrega: www.proyectoagrega.eswww.proyectoagrega.es Estadísticas de Educación del Banco Mundial: http://web.worldbank.org/WBSITE/EXTERNAL/TOPI CS/EXTEDUCATION/EXTDATASTATISTICS/EXTE DSTATS/0,,contentMDK:21603536~menuPK:458085 0~pagePK:64168445~piPK:64168309~theSitePK:32 32764,00.html http://web.worldbank.org/WBSITE/EXTERNAL/TOPI CS/EXTEDUCATION/EXTDATASTATISTICS/EXTE DSTATS/0,,contentMDK:21603536~menuPK:458085 0~pagePK:64168445~piPK:64168309~theSitePK:32 32764,00.html 18
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Enlaces para saber más 2 Cambiar los paradigmas de le educación por Sir Ken Robinson: http://youtu.be/Jn2dXeheuMghttp://youtu.be/Jn2dXeheuMg 7 ways games reward the brain por Tom Chatfield: http://www.ted.com/talks/lang/eng/tom_chatfield_7_w ays_games_reward_the_brain.html http://www.ted.com/talks/lang/eng/tom_chatfield_7_w ays_games_reward_the_brain.html Gaming to re-engage boys in learning by Ali Carr- Chellman: http://www.ted.com/talks/view/id/1053http://www.ted.com/talks/view/id/1053 19
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