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Historia HARDWARE.

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Presentación del tema: "Historia HARDWARE."— Transcripción de la presentación:

1 Historia HARDWARE

2 HISTORIA La clasificación evolutiva del hardware esta dividida en generaciones donde cada generación es una evolución a el mismo. El origen de las primeras evoluciones del hardware es fácil de establecer ya que en el transcurso del tiempo sufre grandes cambios notables como por ejemplo: las partes de las que se compone son cada vez mas pequeñas, mas rápidas y mejor adaptadas al medio.

3 HISTORIA (Generaciones)
1ª Generación ( ): La electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos.

4 HISTORIA (Generaciones)
2ª Generación ( ): La electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.

5 HISTORIA (Generaciones)
3ª Generación (1964-hoy): La electrónica esta basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.

6 HISTORIA (Generaciones)
4 Generación (futuro): Se puede decir que es la 4 generación porque aparecieron los microprocesadores que añadidos a los circuitos electrónicos añaden una inmensa y eficaz tecnología que ayuda a que la maquina que se construye sea mucho mas pequeña, velos y fiable para el manejo.

7 ¿Cuál Fue la Primera Computadora?
La primera computadora Fabricada se llamaba ENIAC se caracterizaba porque un grupo de personas estaban pendiente de ella todo el día con el objetivo que todo fusionara perfecto. Pesaba 27 tn, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba conmutadores electromagnéticos; requería la operación manual de unos interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, tardaba semanas de instalación manual.

8 HISTORIA La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas

9 Hardware Básico La unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".

10 ¿Qué son las Computadoras?
Son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento)

11 ¿ De que se componen las Computadoras?
Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU Almacenamiento: Memorias Entrada: Periféricos de entrada (E) Salida: Periféricos de salida (S) Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

12 TIPOS DE HARDWARE

13 TIPOS DE HARDWARE Unidad central de procesamiento
La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.

14 TIPOS DE HARDWARE La placa base, también conocida como placa madre o board, es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset(conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador), las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida.

15 TIPOS DE HARDWARE Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio". El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura) La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora, también como "Central o de Trabajo“ Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica.

16 TIPOS DE MEMORIA RAM SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4. DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64. DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas. DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más actual, está reemplazando rápidamente a su predecesora, la DDR2.

17 TIPOS DE HARDWARE (Periféricos)
Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S).

18 TIPOS DE HARDWARE (Periféricos)
Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S).

19 Dispositivos de Entrada de información)
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

20 Dispositivos de Salida de información)
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces.

21 Historia software

22 HISTORIA Se remonta a inicios de los años 1980, época en la que la mayoría de software era privativo y surgió la necesidad, por parte de algunos programadores, de crear proyectos que impulsaran la creación de software libre. Cabe mencionar que antes, cuando las primeras computadoras nacieron (y por ende los primeros programas informáticos), el software tenía un modelo de desarrollo cooperativo, similar al de otras ciencias como la física; esto empezó a cambiar en los años 1960 y los años 1970, cuando nacieron las primeras compañías que «privatizaron» su código.

23 ¿Que es Software ? El software es elemento que se encuentra íntimamente ligado con el hardware, es decir el hardware no funciona sin el software y viceversa.

24 El Software Básico Es el conjunto de programas que el equipo físico necesita para tener la capacidad de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se denomina un sistema informático. El sistema operativo es el encargado de administrar los recursos físicos y lógicos de la computadora, es decir es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo más sencillo el uso de la computadora.

25 Software de Aplicación
Es el compuesto por el conjunto de programas que ha sido diseñado para que la computadora pueda desarrollar un trabajo. Pertenecen a este determinado grupo los denominados paquetes de software, que consisten en un conjunto de programas que nos permiten editar textos, guardar datos, sacar informes, sacar cálculos, comunicarnos con otros usuarios y algunos trabajos típicos en el uso de las computadoras. Por ejemplo: Procesadores de palabras, programas contables y financieros, programas de gestión, entre otros.

26 Partes de un Programa Un programa se estructura en tres partes:
Entrada de datos: Conjunto de instrucciones encargadas de la captura y almacenamiento de los datos para realización del procesamiento a través de unidades de entrada (teclado, diskette, CD, etc). Proceso: Conjunto de instrucciones que resuelven el problema a partir de los datos que han sido introducidos, dejando los resultados en la memoria central.

27 Partes de un Programa Salida de resultado: Son todas las instrucciones que hacen que los datos resultantes del proceso sean proporcionados al exterior por medio de algún dispositivo de salida (pantalla, impresoras, etc).

28 Elementos hardware convencional

29

30 Trabajo para entregar Realizar un Mapa Conceptual de la Historia del Hardware y Software Responda las siguientes preguntas: A). La evolución de la informática se debe a muchos científicos e inventores, de los cuales fue considerado el padre de la informática: a) Wilhelm Schickard c)Blaise Pascal e) Charles Babbage b) Herman Hollerith d) Von Neumann

31 Trabajo para entregar B. Las computadoras fueron evolucionando a medida que fueron cambiando su característica principal de rendimiento, el elemento que permitió el funcionamiento de las primeras computadoras fueron: a) Pastillas de silicio c) tubos al vació e) Microprocesadores b) circuitos integrados d) máquinas tipo ábaco 3. Los elementos de entrada son aquellos que permiten la captura de datos para que éste sea procesado por la computadora, cuales de los dispositivos no es un elemento de entrada: a) Lectoras de código de barras c) memória RAM d) Lápiz óptico b) teclado d) MOUSE

32 Trabajo para entregar 4. La computadora está conformada por dos memorias básicas, de las cuales una de ella mantiene los datos en forma temporal: a) ROM B) Memória USB e) Disco flexible b) Disco duro d) RAM


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