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Tarea de Software y hardware Nombre :Tatiana Apellido: Tangarife Posada Grado: 7°3.

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Presentación del tema: "Tarea de Software y hardware Nombre :Tatiana Apellido: Tangarife Posada Grado: 7°3."— Transcripción de la presentación:

1 Tarea de Software y hardware Nombre :Tatiana Apellido: Tangarife Posada Grado: 7°3

2 Definición de Software El equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas y que permite realizar distintas tareas en un sistema informático.

3 Definición de hardware Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras. El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone

4 Características de software t hardware  El Hardware es una palabra de origen ingles con la que se hace referencia a toda la parte "dura", de la informática como es decir a la maquinaria real utilizada para el procesamiento electrónico de datos.  El hardware es todo lo físico de la computadora, podrían ser los periféricos: monitores, teclados, bocinas, mouse etc. O el ordenador mismo: Tarjeta Madre, Procesador, Memorias, Lector de CD, Cables (bus), etc.  "TODO EN CONJUNTO FORMAN UNA PC".

5 El Software se desarrolla o construye, no se manufactura en el sentido clásico. a pesar de que existen similitudes entre el desarrollo del Software y la manufactura del hardware, las dos actividades serian diferentes en lo fundamental. En ambas la alta calidad se alcanza por medio del buen diseño, la fase de manufactura del hardware puede incluir problemas de calidad existentes en el software. El Software no se desgasta. El software es inmune a los males ambientales que desgasten el hardware. Por lo tanto la curva de tasas de fallas para el software debería tener la forma de la "curva idealizada". Los defectos sin descubrir causan tasas de fallas altas en las primeras etapas de vida de un programa. Sin embargo, los errores se corrigen y la curva se aplana: El software no se desgasta, pero si se deteriora. Los componentes re-utilizables modernos encapsulan todos los datos como el proceso se aplican a estos, lo que permite al ingeniero de software crear nuevas aplicaciones a partir de partes reutilizables.

6 Diferencias entre los dos: software y hardware Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos: -El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista. -El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.

7  Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:  - Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace  - Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...  -Es Físico (es tangible)  -No es Físico  No esta en un software  Se pueden bajar por internet

8 Ejemplos de hardware  1. Monitor  2. CPU  3. UPC  4. teclado  5. mouse  6. scanner  7. impresora  8. bocinas  9. audífonos  10. webcam  11. Unidad de CD  12. tarjetas de memoria  13. Fuente de Poder  14. Memorias USB  15. Disco duro

9 Ejemplos de software  1. Windows XP  2. Nero  3. Software de audio  4. Microsoft Visual Basic  5. Messenger  6. Norton Antivirus  7. Photoshop  8. Windows Media Player  9. Winam 10. Word 11. Power Point 12. Excel 13. Access 14. Publisher

10 Ejemplos:

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