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“El arte de la guerra en el Rugby” Reportaje History Channel

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Presentación del tema: "“El arte de la guerra en el Rugby” Reportaje History Channel"— Transcripción de la presentación:

1 “El arte de la guerra en el Rugby” Reportaje History Channel
Sun Tzu 500 a.C. Reportaje History Channel

2 Escena 1: si las órdenes no están claras las tropas no obedecen, la culpa es del general pero si son claras, la culpa de que las órdenes no sean obedecidas, es de los oficiales subordinados - la guerra es un asunto de vida o muerte este es el principio clave de sus enseñanzas, una vez comprendido, todos desde el líder hasta el soldado raso estarán motivados

3 Escena 1 (2): sun tzu debe honrar su promesa de entrenar una fuerza de 30 mil hombres para luchar contra un ejército diez veces mayor las estrategias y las tácticas que usa vienen de los inicios de su obra maestra el arte de la guerra

4 - conoce a tu enemigo y conócete a ti mismo
Escena 1 (3): el arte de la guerra está lleno de muchos conceptos importantes pero hay tres principios claves: - conoce a tu enemigo y conócete a ti mismo en el arte de la guerra el entendimiento de tu oponente es crucial para la victoria, es insuficiente ganar 100 batallas (no es lo máximo de tus destrezas), someter al enemigo sin luchar sí lo es - superar a su oponente con la inteligencia más que con la fuerza - evita lo que es fuerte, ataca lo que es débil

5 Ejercicio 1: Cada participante/jugador escribe en una hoja: Por qué estás en el rugby y permaneces en el equipo. ¿Cual es tu principal fortaleza y debilidad (individual) y del equipo? Principal fortaleza y debilidad de los dos principales rivales (CAU y Abelles)

6 Escena 2: después de cada batalla Sun Tzu comprende mejor a su enemigo, estima el valor del ataque directo y enfatiza el énfasis en la maniobra - la sorpresa y el engaño todas las tácticas de guerra deberían basarse en el intelecto, de hecho las grandes batallas de la historia han sido ganadas por la mente y no por la fuerza

7 Escena 2 (2): Diferencia entre el ajedrez y el go
el ajedrez se basa mucho en el desgaste, comienzas con muchas piezas en el tablero que son eliminados en el transcurso del juego y el final sólo quedan unas pocas piezas - el objetivo del ajedrez es forzar al oponente a rendirse eliminando sus piezas; cada pieza tiene su propio rango y puede moverse sólo de una manera específica. el objetivo del ajedrez es matar al rey - en contraste el juego chino del go comienza con un tablero vacío; usas la menor cantidad de piezas posible para ganar tanto territorio como puedas y en ese sentido es una estrategia muy eficiente de utilización de recursos; el objetivo teórico no es la destrucción de la fuerza del oponente sino la conquista de su espacio el objetivo del go es capturar la mayor cantidad de territorio con el menor número de piezas

8 utilizando una estrategia parecida al go
Escena 2 (3): utilizando una estrategia parecida al go - deciden dónde y cuándo luchar - evita la parte más fuerte del ejército y ataca donde es más difícil defender - es más importante superar a tu enemigo mentalmente que con la fuerza (táctica y estrategia) el no uso excesivo de las armas de fuego será lo que cause que estados unidos al final pierda la guerra de Vietnam

9 - aplicar ataques de desgaste
Escena 3 (2): - aplicar ataques de desgaste al forzar al enemigo a maniobrar y a responder, revela sus fortalezas y debilidades y mientras nos conoce puedes - evitar las primeras y explotar las últimas la principal debilidad de estados unidos en esta tierra no estaba en el campo de batalla, su principal debilidad estaba en Vietnam nunca perdieron en la batalla, pero perdieron en la resolución del pueblo estadounidense de seguir la guerra.

10 Escena 3 (3): - batallas y operaciones militares no son más que medios para un fin, no medios para la consecución de objetivos estratégicos los militares tienen un truco y es la guerra y lo que sucede con los otros es que esencialmente la guerra y las batallas se vuelven un fin en sí mismas sin considerar si conducen o no al - máximo objetivo estratégico que es quebrantar la voluntad del enemigo

11 Escena 4: con información actualizada de su enemigo avanza con sus planes para la ofensiva, el elemento sorpresa es clave pero no significa nada si sus hombres no están suficientemente armados - la solución es una estrategia de sun stzu, el engaño y el secreto, más de 120 kilómetros de pasajes interconectados construidos por los vietnamitas en los años 40 y 50 - utiliza un ataque directo para llamar la atención y un ataque indirecto para ganar, en el arte de la guerra debes siempre intentar engañar a tu enemigo - escoge un lugar donde quieras atacar y luego ataca en otro sitio para distraer su atención, mientras está distraído captura tu verdadero objetivo

12 Escena 4 (2): según Sun Stzu
Hay cinco factores fundamentales para tener éxito en una guerra: - el clima - el terreno - el liderazgo - la doctrina militar y la influencia moral (lo más importante) (un líder debe tener la voluntad de su pueblo de su lado, de otro modo el final la guerra será un fracaso)

13 Escena 5: Sun Tzu se enfrenta a una situación totalmente desfavorable; si no hace nada su aliado será destruido, si intenta salvarlo el enemigo aplastará a su ejército pero para sun tzu es una solución simple; lidera una pequeña fuerza que actúa como carnada para alejar al enemigo de la ciudad - es un principio clave de las enseñanzas de su Sun Tzu, haz que tu enemigo se mueva con algo que sepas que va a ir a buscar - el objetivo es de algún modo alcanzar el control/dominación de los movimientos del enemigo mediante tus propias maniobras

14 Escena 5 (2): sun tzu ha llevado a sus hombres a donde no hay posibilidad de retirada, los ha conducido al matadero - lleva un ejército donde enfrente la muerte, donde no hay escape y no escapará o sentirá temor, pues no hay nada que no pueda lograr según su estudio todos los aspectos de la guerra incluyendo la psicología de los hombres que se enfrentan a una muerte inminente Sun Tzu dice que cuando los hombres saben que están en una situación mortal se transforman de la noche a la mañana, se convierten en guerreros temerarios que luchan con todo lo que tienen para sobrevivir en esta situación mortal es precisamente donde sun tzu quiere a sus soldados y es en una situación mortal en la que un gran ejército se encuentra con el destino del mundo pendiendo de un hilo

15 Escena 6: - toda guerra es engaño, si puedes engañar a tu enemigo antes de la batalla es más probable que venzas imagínate que yo tengo diez mil soldados y tú tienes un millón; qué puedo hacer para superarte, tengo que engañarte para que dividas tus fuerzas en grupos más pequeños el comandante supremo de los aliados se tomó este principio a pecho y se preparó su estrategia de invasión de Normandía es una de las más atrevidas en la historia

16 Escena 6 (2): para tener éxito debieron emplear una estrategia de go en vez de una estrategia de ajedrez - así que en vez de un ataque directo y frontal los aliados siguieron el principio del engaño de su Sun Tzu y convencieron a los alemanes de que el ataque no ocurriría en Normandía, teniendo que convencerlos negándolo de forma activa los aliados crearon un falso ejército que parecía listo para atacar en Calais, usaron tanques aviones y camiones inflables para engañar a las fotografías de reconocimiento de los alemanes - recurrieron a uno de los métodos favoritos de Sun Tzu: los espías, es esencial buscar a los agentes del enemigo que se han convertido en espías en tu contra y sobornarlos para que te Sirvan, en el arte de la guerra los agentes dobles o los espías más importantes comienzan como espías

17 Ejercicio 2: Tormenta de ideas:
Fortalezas y debilidades del equipo (agrupación de lo expuesto en Ejercicio 1). Aplicación de Sun Tzu en el equipo: atacar debilidades del rival y evitar/defender en sus fortalezas. Ajedrez vs Go (superar al oponente con inteligencia) Fortaleza mental: compromiso – Influencia moral Quebrar la voluntad del oponente Ataques directos e indirectos Espías (secreto y engaño) Liderazgo / disciplina Poner cebos / manejar al rival Quemar las naves / nada que perder


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