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“Aplicaciones con Lenguaje Java”

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Presentación del tema: "“Aplicaciones con Lenguaje Java”"— Transcripción de la presentación:

1 “Aplicaciones con Lenguaje Java”
Rogelio Ferreira Escutia Instituto Tecnológico de Morelia Departamento de Sistemas y Computación

2 “The computer is the Network”
Sun Microsystems “Write once, run everywhere” “I Love Java” Rogelio F.

3 Contenido 1) Historia 2) Características de Java 3) Plataforma Java
4) Descargar Software 5) Instalar Software 6) Aplicaciones Interfaz Gŕáfica

4 1) Historia

5 Java - Historia Es un lenguaje que se originó en 1991 como parte de un proyecto de investigación (“Green Team”, formado por Patrick Naughton, Mike Sheridan, y James Gosling) para desarrollar un nuevo lenguaje de programación llamado “Oak”. Este lenguaje se enfocó para comunicar dispositivos caseros como televisiones y videocaseteras, los cuales pudieran compartir el mismo software pero utilizando diferentes microprocesadores. Este lenguaje no prosperó en el mercado de dispositivos caseros, por lo que se cambió el mercado en el cual se emplearía, optando por utilizarlo en la naciente Web, para el desarrollo de componentes multimedia en páginas web. Estas aplicaciones fueron denominadas “applets” y fue en ese entonces que se cambió el nombre por Java. 5 ACM – – Agosto 2003

6 Java - Historia “Green Team” de izquierda a derecha: Al Frazier, Joe Palrang, Mike Sheridan, Ed Frank, Don Jackson, Faye Baxter, Patrick Naughton, Chris Warth, James Gosling, Bob Weisblatt, David Lavallee, and Jon Payne. 6 Java Technology: The Early Years, marzo 2004

7 Java - Historia James Gosling al cual se le atribuye la creación del lenguaje Java. 7 _

8 Java - Historia Dispositivo e interface del prototipo denominado *7 (Star Seven) con el cual se hizo una demostración de la plataforma Java (aún no denominada con este nombre). 8 Java Technology: The Early Years, marzo 2004

9 Evolución de Java 1991: Arranca el “Green Project”.
1992: Surge el lenguaje “OAK”. 1995: Cambia el nombre de OAK a Java y es lanzada la Tecnología Java por Sun Microsystems en el Sun World. 1996: Se lanza JDK 1.0 y se realiza la primera conferencia de desarrolladores de Java “JavaOne Developer Conference”. 1997: en 3 semanas se descargan 220,000 copias del JKD 1.1 y el “JavaOne” llega a 8,000 asistentes. Se lanza Java Card. 1998: Las descargas del JDK 1.1 llegan a 2 millones. Visa lanza la primera “Smart Card” basada en Java Card. Nace JCP (Java Community Process). 9 Java History: The Inside History, junio 2006

10 Evolución de Java 1999: Se lanza Java 2. Asisten 20,000 al JavaOne. Se lanza la versión Beta de J2EE. 2000: son creados 400 grupos de desarrolladores de Java en todo el mundo en los que se agrupan 1.5 millones de usuarios. Steve Jobs y se une a Scott McNealy para anunciar que Apple soportará la tecnología Java. 2001: Primera conferencia internacional de JavaOne en Yokohama Japón. J2EE SDK llega a 1 millón de descargas. 2002: J2EE SDK llega a 2 millones. 78% de los ejecutivos ven en J2EE como la mejor plataforma para desarrollar servicios web. 10 Java History: The Inside History, junio 2006

11 Evolución de Java 2003: La tecnología web corre en 550 millones de computadoras de escritorio. 75% de los desarrolladores utilizan Java como su principal lenguaje de desarrollo. 2004: Se lanza Java 2 Edición 5. El Mars Rovers, que utiliza tecnología Java llega al planeta Marte. Es lanzado el Sun Java Studio. 2005: Java celebra sus 10 años. Aproximadamente 4.5 millones de desarrolladores utilizan Java. Cerca de 2,500 millones de dispositivos utilizan Java 11 Java History: The Inside History, junio 2006

12 Organizaciones Java 12 Java History: The Inside History, junio 2006

13 2) Características de Java

14 Lenguajes de Programación
Evolución de los Lenguajes 14 _

15 Java - Características
Java es un lenguaje de Programación Orientado a Objetos (Object-Oriented Programming), por lo que se busca crear objetos, o piezas de código autónomo, que pueda interactuar con otros objetos para resolver un problema. El lenguaje de programación Java fue desarrollado para tener las siguientes características: 1) Orientado a Objetos. 2) Distribuido. 3) Simple. 4) Multihilo. 5) Seguro. 6) Independiente de la plataforma. 15 ACM – – Agosto 2003

16 Identificando objetos
16 -

17 Clases 17 -

18 Java Alan Kay definió 5 características básicas de Smalltalk (el lenguaje en el cual se basó Java): 1) Cada cosa es un objeto. 2) Un programa es un conjunto de objetos que se envían mensajes entre sí para saber qué es lo que van a realizar. 3) Cada objeto tiene su propia memoria construida a partir de otros objetos. 4) Cada objeto tiene un tipo. 5) Todos los objetos del mismo tipo pueden recibir los mismos mensajes. 18 “Thinking in Java”, Bruce Eckel, Third Edition, Prentice Hall 2003

19 Java - Objetos Construcción de un objeto: Definir componentes
Ensamble de componentes Objeto final 19 Introduction to Programming with Java 3D, Sowizral y Nadeau, mayo 2005

20 Java - Objetos Objeto y sus componentes: 20
Introduction to Programming with Java 3D, Sowizral y Nadeau, mayo 2005

21 Java Orientado a objetos Secuencial 21 _

22 Java - objetos Light lt = new Light(); lt.on(); Clase = Light
Notación UML Light lt = new Light(); lt.on(); Clase = Light Nombre = lt Posibles comportamientos del objeto (métodos) = on, off, brighten, dim 22 “Thinking in Java”, Bruce Eckel, Third Edition, Prentice Hall 2003

23 Java - Herencia 23 “Thinking in Java”, Bruce Eckel, Third Edition, Prentice Hall 2003

24 Java Distribuido Proporciona soporte para tecnologías de redes distribuidas, tal como RMI (Remote Method Invocation), CORBA (Common Object Request Broker Architecture, y URL (Universal Resource Locator). Adicionalmente, las capacidades de carga dinámica de clases permite que piezas de código sean descargadas de Internet y ejecutadas en una computadora personal. 24 _

25 Java - Multihilo 25 _

26 Java Seguridad: Prohíbe la manipulación de memoria usando punteros.
Verifica que todos los programas Java contengan código válido. Soporta digital signatures. El código Java puede ser “firmado” por una compañía o persona, de manera que la persona que reciba el código puede verificar la legitimidad del código. 26 _

27 Java Dependiente de la Plataforma (creando un archivo binario)‏ 27 _

28 Java Creando Bytecode 28 _

29 Java Ejecutando Bytecode 29 _

30 3) Plataforma Java

31 Arquitectura Java 31 Java a tope: J2ME, Sergio Gálvez Rojas y Lucas Ortega Díaz, Universidad de Málaga

32 Tecnología Java Java para Web _ 32

33 4) Descargar Software

34 Java – Descargar La última versión es la 1.6 update 3 (noviembre 2007). Para descargar el software hacer click en: 34 _

35 5) Instalar Software

36 Java – Instalar Instalación de Java en Windows XP:
Instalación de Java en Linux (Ubuntu): Para pedir un disco de Ubuntu de manera gratuita o bajar alguna versión, hacer click en: 36 _

37 Aplicaciones Interfaz Gráfica

38 Interfaz Gráfica 38 _

39 Aplicaciones Multimedia

40 Multimedia 40 _

41 Multimedia 41 _

42 Aplicaciones Bases de Datos

43 Interfaz Gráfica 43 _

44 Aplicaciones Redes

45 Cliente Servidor 45 Java para Redes
Java Network Programming, Editorial O'Reilly 45

46 Aplicaciones Aplicaciones Web

47 Contenedores Java para Web _ 47

48 Aplicaciones Cómputo Móvil

49 Posibles Plataformas – J2ME
49 Java 2 Micro Edition: Java in Small Things, James White y David Hemphill, Manning Publications 2002

50 Ejecución en Java 50 Java a tope: J2ME, Sergio Gálvez Rojas y Lucas Ortega Díaz, Universidad de Málaga

51 Instalar un MIDlet en un celular
51 -

52 “hola Mundo” Programa “hola Mundo” corriendo en el simulador del J2ME con el “DefaultColorPhone”. 52 -

53 Celular Sendo X 53 -

54 Celular Sendo X 54 -

55 Fin Rogelio Ferreira Escutia Instituto Tecnológico de Morelia
Departamento de Sistemas y Computación Messenger:


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