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POST-MORTEM Sprint 1 Product Owner: Paola Buitrago Scrum Master: Juan Carlos Buitrago Developer: Germán Sotelo.

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1 POST-MORTEM Sprint 1 Product Owner: Paola Buitrago Scrum Master: Juan Carlos Buitrago Developer: Germán Sotelo

2 Agenda  Producto  Proceso  Oportunidades

3 Producto  Requerimientos prioritarios:  Usabilidad  Logros:  Interfaz amigable  Compatible con pantalla táctil  Navegación coherente  Desafíos:  Interfaz web  Pantalla táctil

4 Producto Atributo de Calidad Usabilidad Justificación El debe ser facil de entender y minimizar la asistencia por el personal de vuelo. Fuente Usuarios Estímulo Tienen dudas sobre su vuelo. Artefacto El sistema. Ambiente En tiempo de ejecución. Respuesta El usuario puede acceder su contenido de manera transparente. Medida de la Respuesta La satisfacción del usuario es positiva.

5 Producto

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9 Atributo de Calidad Desempeño Justificación El archivo de multimedia puede estar saturado de peticiones. El unico cuello de botella es el acceso al disco. Los usuarios de primera clase no deben sufrir fallas en el servicio. Fuente Externo al sistema. Estímulo Demora de una respuesta. Artefacto Almacenamiento. Ambiente Operacion normal. Respuesta Los usuarios de primera clase tienen prioridad sobre el acceso al archivo. Las demas peticiones son puestas en espera. Medida de la Respuesta Los usuarios de primera clase no sufren demoras en sus transacciones. No ocurren saltos en la reproduccion del archivo.

10 Producto Atributo de Calidad Desempeño Justificación El archivo de multimedia puede estar saturado de peticiones. El unico cuello de botella es el acceso al disco. Los usuarios que no son de primera clase deben poder tener acceso al archivo pero puede demorarse maximo 3 segundos. Fuente Multiples usuarios. Estímulo Hacen lectura del mismo archivo multimedia. Artefacto Servidor. Ambiente Operacion normal. Respuesta Los usuarios son puestos en espera hasta que algún cliente de cualquier clase halla descargado los suficientes paquetes para poder ser host del archivo.

11 Producto  Deployment View ideal

12 Producto  Deployment View en desarrollo

13 Producto

14 Proceso  Scrum  Funciona con fallas  Estimado:

15 Proceso

16  Organización del equipo  Product Owner: Paola Buitrago  Scrum Master: Juan Carlos Buitrago  Developer: Germán Sotelo  Reuniones  Motivación  Desempeño

17 Oportunidades Oportunidades de mejoraAccion Concreta No se tuvo en cuenta el tiempo en realizar las tareas administrativas. Incluir tareas administrativas dentro de planeación scrum. La coordinación entre el equipo no fue optima. Establecer reuniones en un horario fijo.


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