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PROTOCOLOS Introducción El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. El origen de un mensaje puede ser una persona o un dispositivo.

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Presentación del tema: "PROTOCOLOS Introducción El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. El origen de un mensaje puede ser una persona o un dispositivo."— Transcripción de la presentación:

1 PROTOCOLOS Introducción El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. El origen de un mensaje puede ser una persona o un dispositivo electrónico que necesite comunicar un mensaje a otros individuos o dispositivos. Emisor El segundo elemento de la comunicación es el destino, o receptor, del mensaje. El receptor recibe el mensaje y lo interpreta. Receptor El tercer elemento, llamado canal, proporciona el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino. Canal de Comunicación

2 PROTOCOLOS Introducción En cualquier conversación entre dos personas hay muchas reglas, o protocolos, que los dos participantes deben respetar para que el mensaje se transmita y se comprenda correctamente. Reglas de la Comunicación. Identificación del emisor y el receptor Medio o canal de comunicación acordado (en persona, teléfono, carta, fotografía) Modo de comunicación adecuado (hablado, escrito, ilustrado, interactivo o de una vía) Idioma común. Gramática y estructura de las oraciones Velocidad y momento de entrega Protocolos necesarios Entre los protocolos necesarios para una comunicación humana satisfactoria.

3 PROTOCOLOS Introducción Formato del mensaje. Tamaño del mensaje. Sincronización. Encapsulación. Codificación. Patrón estándar del mensaje. Detalles en la Transmisión Aspectos que incluyes en los detalles de transmisión.

4 PROTOCOLOS Introducción La codificación es el proceso que consiste en convertir ideas en el idioma, los símbolos o los sonidos necesarios para poder efectuar la transmisión. La decodificación revierte este proceso para interpretar la idea. Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal que se utilice para entregar el mensaje. Cada mensaje de computadora se encapsula en un formato específico, llamado trama. Las restricciones de tamaño de las tramas requieren que el host de origen divida un mensaje largo en fragmentos individuales que cumplan los requisitos de tamaño mínimo y máximo.

5 PROTOCOLOS Introducción El método de acceso determina en qué momento alguien puede enviar un mensaje. Los hosts de una red necesitan un método de acceso para saber cuándo comenzar a enviar mensajes y cómo responder cuando se produce algún error. Metodo de Acceso La sincronización también afecta la cantidad de información que se puede enviar y la velocidad con la que puede entregarse. Control de Flujo Los hosts de las redes también tienen reglas que especifican cuánto tiempo deben esperar una respuesta y qué deben hacer si se agota el tiempo de espera para la respuesta. Tiempo de espera para la respuesta


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