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República Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia. Núcleo Costa Oriental del Lago. Programa Humanidades y Educación. Sub-Programa: Educación mención.

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1 República Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia. Núcleo Costa Oriental del Lago. Programa Humanidades y Educación. Sub-Programa: Educación mención Informática. Unidad Curricular: Técnicas Gráficas.

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4 Proyección Paralela Genera una vista solida de los objetos Proyección Perspectiva Provoca efectos en los objetos

5 Indicación de Intensidad Hipertexto Método que identifica con facilidad la dirección de un objeto. Permite enlazar información.

6 Multimedia Gráficos Ilustraciones AudioTextos

7 Aplica transformaciones en los objetos o figuras Cambios de color (superficie y textura) Detalles que concuerden con la forma original Gramática de Formas Describe objetos que cambian con el paso del tiempo. Sistemas de Partículas

8 Modelado con base en las características físicas. Un objeto no rígido, se puede representar con métodos de modelado con base en las características físicas.

9 Compuesto por: DIVERSOS DISPOSITIVOS Dispositivos de entrada de datos Conformado por: El teclado Dispositivos de entrada de texto Compuesto por: Reconocimiento de texto Reconocimient o de Voz Dispositivos de entrada de texto Integrado por: Ratón TrackBall Pantalla táctil Joystick Lápiz Óptico Con: Dispositivos Lógicos Tareas Básicas de interacción Tareas Básicas de interacción: Dispositivos de Salida Conformado: Monitor SISTEMAS GRÁFICOS INTERACTIVOS

10 Software Gráfico Es un programa de gráficos Trabaja en dos categorías Mapas de BitsVectores

11 Software de PinturaSoftware de Manipulación de FotografíasSoftware de DibujoSoftware de Diseño Asistido por Computadora (CAD)Software de Modelado y Animación Tridimensional

12 Los Programas de Pintura proporcionan herramientas para crear algunos efectos espectaculares. Por ejemplo, podemos trabajar una imagen de muchos modos posibles y extraños ya que permite distorsionar las características de una persona, etc.

13 Se usan para editar imágenes fotográficas, no fotográficas y crear imágenes desde el principio. Adobe Photoshop, Corel Photo Paint y Micrografx son algunos de los programas mas populares.

14 Los software de dibujo están bien adaptados para trabajos de precisión y flexibilidad. Estos programas se pueden usar para crear imágenes con una apariencia “Artística” Algunos programas populares de dibujo son: Macro media FreeHand, Adobe Illustrator y CorelDraw

15 El Diseño Asistido por Computadora (CAD), es la versión computarizada del proceso para trazar planos que se hacía con un lápiz y una regla en un restirador. Se usa en áreas técnicas, tales como arquitectura e ingeniería mecánica, eléctrica e industrial y en diseño.

16 Este programa permite crear modelos electrónicos de objetos tridimensionales sin usar software de CAD Los profesionales del diseño en tercera dimensión usan programas como 3-D Studio MAX, Electric Imagen, Ray Dream Designer y Light- Wave 3D.

17 Steve Jobs


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