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Diseño de Entradas Objetivos

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Presentación del tema: "Diseño de Entradas Objetivos"— Transcripción de la presentación:

1 Diseño de Entradas Objetivos
Conocer lineamientos para el diseño efectivo de entradas. Identificar métodos de entrada de datos. Diseñar las entradas de un sistema de información

2 La calidad de la entrada de un sistema determina la calidad de la salida

3 Captura de datos Entrada de datos Procesamiento de datos

4 Objetivos del Diseño de Entradas
Efectividad. Precisión. Facilidad de uso. Consistencia. Simplicidad. Atractivo.

5 Lineamientos para el buen diseño de formas.
Haga que las formas sean fáciles de llenar. Asegúrese de que las formas satisfacen el objetivo para el que fueron diseñadas. Diseñe formas que aseguren el llenado preciso. Mantenga las formas atractivas.

6 Principios para El diseño de entradas.
Capture datos variables No capture datos que pueden calcularse o almacenarse en programas de computadora. Use códigos para los atributos apropiados Incluya instrucciones para llenar la forma Minimice la cantidad de escritura a mano Los datos a ingresar deben estar secuenciados Cuando sea posible use diseños basados en metaformas conocidas.

7 Los Formularios Son documentos previamente impresos que requieren respuestas estandarizadas por parte de los usuarios. Sirven como documento de origen para el personal que captura datos.

8 Secciones de Un Formulario
Encabezado. Identificación y acceso Instrucciones. Cuerpo. Firma y verificación. Totales. Comentarios.

9 Tres secciones de pantalla
La parte superior o encabezado. La sección media que se conoce como “cuerpo”. La tercera sección corresponde a los “comentarios e instrucciones”.

10 Encabezado Cuerpo Comentarios

11 Mantener la consistencia en las pantallas.
Ubicando la información en la misma área cada vez que es accesada una nueva pantalla. La información que esta asociada lógicamente debe estar agrupada consistentemente: el nombre y la dirección van juntos, y no el nombre y el código postal.

12 Uso de Iconos Son útiles si son significativos. Su principal ventaja ha sido hasta ahora el atraer y animar a usuarios sin experiencia acerca del potencial de la computadora.

13 Uso de Color en el Diseño de Pantallas

14 Utilidad del Color Usar colores brillantes para el frente con colores más opacos para el fondo. Asignar primero colores altamente contrastantes a los campos que deben ser diferenciados y luego pueden ser asignados a los demás colores. Usar color para resaltar campos importantes en las pantallas. Los campos que son importantes pueden ser coloreados en forma diferente del resto.

15 Actividad En equipos de 5 integrantes Revise la información que se le presenta y desarrolle las actividades solicitadas.


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