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“¿La tecnología mejora la calidad de vida?”

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Presentación del tema: "“¿La tecnología mejora la calidad de vida?”"— Transcripción de la presentación:

1 “¿La tecnología mejora la calidad de vida?”
Los deberes 30 x palabras de la clase de hoy Ejercicio auditivo – los videojuegos Tarea escrita (200 – 220 x palabras) “¿La tecnología mejora la calidad de vida?” Introducción – por lo general, cómo han cambiado el mundo los avances tecnológicos Los aspectos positivos – ejemplos específicos Unos aspectos negativos – ejemplos específicos Conclusión – decir si o no las ventajas superan a las desventajas

2 With a mobile it’s easier to stay in touch with family and friends.
A favor / For With a mobile it’s easier to stay in touch with family and friends. Con el móvil es más fácil mantenerse en contacto con la familia y los amigos. You can talk at long distances whenever you want and very cheaply. Se puede hablar a larga distancia cuando quiera y muy barato. It reduces anxiety for some people because they know that they always have someone to talk to. Reduce la ansiedad para algunos porque saben que tienen siempre alguien con quien hablar. It allows working from home or even abroad Permite trabajar desde casa o incluso en el extranjero. Answers for class work today. You can do so many things via the internet; shopping, banking, reserving tickets for the train or cinema… Se puede hacer mil cosas por internet; hacer las compras, operaciones bancarias, reservar billetes para el tren o entradas para el cine.

3 En Contra / Against It’s no longer possible to escape either people or work. Ya no es posible escapar ni de la gente ni del trabajo. If young people spend all day glued to their mobiles or computer, it can’t be good for their eyes, ears, ability to concentrate Si los jóvenes pasan todo el día pegados al móvil o al ordenador, no puede ser bueno ni para los ojos, ni los oídos, ni la capacidad de concentración. Abbreviated text speak worsens grammar and leads to bad spelling habits. El lenguaje abreviado empeora la gramática y conduce a las malas costumbres ortográficas. Extra: There are abuses of new technologies, such as phone tapping, hacking, buying and selling of personal information Hay abusos de las nuevas tecnologías, tales como el pinchazo telefónico, la piratería informática, la compraventa de datos personales

4 mantenerse en contacto 16 to threaten amenazar 2 whenever (you want)
to stay in touch mantenerse en contacto 16 to threaten amenazar 2 whenever (you want) cuando quiera 17 la privacidad privacy 3 there’s always someone to talk to siempre hay alguien con quien hablar 18 to benefit from/take advantage of aprovecharse de 4 glued to pegado a 19 damaging, negative, bad perjudicial 5 to make worse empeorar 20 dangerous peligroso 6 phone tapping el pinchazo telefónico/ la escucha telefónica 21 a waste of time and money una pérdida de tiempo y de dinero 7 hacking la piratería informática 22 rules las normas 8 dealing in personal information la compraventa de datos personales 23 to damage, be bad for perjudicar, dañar 9 safeguarding measures las medidas de salvaguarda 24 to save guardar 10 to protect proteger defender 25 to delete borrar 11 to steal robar 26 headphones los auriculares 12 to change society cambiar la sociedad 27 to outweigh pesar más que/ superar a 13 (in order) to keep up with fashion (para) estar a la moda 28 to lead to llevar a / conducir a 14 gadgets los aparatos 29 to dominate dominar 15 to upload subir 30 gullible victim una víctima crédula

5 ¿Son perjudiciales los videojuegos?
1. Jugar con los videojuegos puede tener efectos negativos y ___________________ Si los jóvenes pasan demasiado tiempo jugando con los video juegos, dos consecuencias negativas pueden ser el ________________ escolar y el _______________ social Sin embargo, los videojuegos pueden __________________ a los introvertidos, en que pueden mejorar su _______________. 4. Los __________ dicen que se debe jugar un tiempo ______________ Jugar varias horas al día puede _______________ problemas de salud. Para los epilépticos puede ocasionar una _____________. Para los demás puede fomentar una ______________ a los videojuegos. beneficiar expertos adicción positivos autoestima provocar aislamiento razonable crisis fracaso


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