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DEPORTISTAS AMBULANTES

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Presentación del tema: "DEPORTISTAS AMBULANTES"— Transcripción de la presentación:

1 DEPORTISTAS AMBULANTES
TAMBURELLO Y SPIRIBOL DEPORTISTAS AMBULANTES Deportistas Ambulantes es un club deportivo dedicado a la organización y realización de actividades deportivas en diferentes ámbitos, con la intención de fomentar el deporte para todos como valor fundamental en la vida cotidiana de nuestra población. Destaca por la promoción de deportes como el Tamburello, Spiribol, Tchoukball, Crossminton, Kinball, Pickleball, Running, Triatlón, Fútbol y muchos más… #SUMAYSIGUE #NOSEPARANOSEFRENA #ÚNETE

2 TAMBURELLO: ¿Cómo jugar?
Se trata de un juego de pelota que toma el nombre del elemento que se emplea para golpear la bola, el “Tamburello” que hace las funciones de pala. Es un juego tradicional italiano cuyo origen se remonta a la Edad Media y que actualmente se está dando a conocer por toda Europa. Objetivo del juego: Consiste en golpear la pelota con el tamburello intentando que caiga en el campo contrario. Se permite solamente un golpe por equipo para pasar la pelota al campo contrario, pudiendo realizarlo sin que caiga o después de un único bote. Dependiendo de la modalidad, variará el número de jugadores por equipo. Nos podemos encontrar con tres modalidades: outdoor, indoor y tambeach. Sabiendo que la pelota puede devolverse con un solo golpe por equipo, este pierde un punto sí: La pelota no es devuelta al campo contrario. La pelota aterriza fuera de los límites del terreno (las líneas forman parte del terreno). Si la pelota toca la línea central (la cuerda), también es falta. Algún jugador toca la pelota con otra parte del cuerpo que no sea el antebrazo que tiene el tamburello. Dos jugadores del mismo equipo tocan consecutivamente la pelota. Si un jugador penetra en el campo contrario. Si el servidor toca la línea de fondo o penetra en el campo durante el servicio. El tanteo se efectúa de forma similar al tenis: por juegos, de 15 a 30 a 45, con la regla de punto de oro si hay una igualdad a 45. El partido se gana cuando un equipo hace 16 juegos o 12 juegos en Tambeach. Cada 3 juegos, los equipos cambian de lado, y el servicio se cambia en cada juego.

3 TAMBURELLO: Modalidades
OUTDOOR INDOOR TAMBEACH 5 Jugadores 3 Jugadores Individual ó 2 Jugadores 80x20m 34x15m 24x11m(dobles) y 24x7,5m (Individual) La pelota:Tiene 6,1 cm de diámetro y pesa 78 gr. Pelota de tenis TB700 Pelota blanda de tenis de iniciación Sin red Red de 2´30m

4 SPIRIBOL: ¿Cómo se juega?
En el Spiribol cada jugador debe de enrollar la pelota completamente en el mástil en el sentido que previamente haya elegido para conseguir un round. Al inicio del partido se sortea la elección de campo o saque, lo que determina en qué sentido debe enrollar la pelota al mástil cada jugador. ¿Cómo se gana un partido? Un partido consta de 3 set de rounds. Gana el set el que llegue antes a 4 rounds. Por tanto cada set se compone de un máximo de 7 rounds. Un round se consigue cuando un jugador consigue enrollar completamente la pelota hasta que ésta toque el mástil por encima de la cota de round, o cuando el jugador contrario cometa tres faltas. Jugadores y Terreno El Spiribol, es un deporte que puede ser practicado por 2 ó 4 jugadores, pudiéndose practicar sin adversario como entrenamiento para la mejora de la técnica y preparación física, con transferencia positiva hacia otros deportes de raqueta. El campo está delimitado por una circunferencia de diámetro igual a siete metros, en cuyo centro se sitúa el mástil con la pelota y la cuerda. Únicamente variará el dispositivo de fijación del mástil, lo cual no supone ningún tipo de alteración en cuanto al desarrollo del juego. La circunferencia se encuentra atravesada por una línea continua que delimita ambos campos y que no puede ser cruzada por ninguno de los jugadores. En cada campo encontramos una zona elíptica que delimita la zona de saque de inicio de juego.

5 SPIRIBOL: ¿Cómo se cometen las faltas?
Saque: Se produce este tipo de falta cuando se producen dos medias consecutivas. Se considera media falta pisar o salirse de la línea que delimita la zona elíptica de saque, sacar golpeando la pelota por debajo de la línea de los hombros, tocar la cuerda en el saque o no golpear la pelota con la raqueta una vez soltada la pelota de la mano. Invasión: Pisar o sobrepasar con el pie la línea contínua que delimita el campo. Palo: Golpear con la pala el mástil. Cuerpo: Se considerará falta ser golpeado en cualquier parte del cuerpo por la pelota o la cuerda. Cuerda: Golpear la cuerda con la pala. En caso de que la cuerda se enrolle alrededor de la raqueta o del antebrazo del jugador sin posibilidad de continuar con el juego, se parará el juego, se desenrollará la cuerda del jugador y este realizará un saque neutral. El saque neutral consiste en soltar la pelota y dejarla caer para que llegue al otro jugador. Este deberá golpearla obligatoriamente en el sentido de inicio de round antes de 5 segundos. En caso de no conseguirlo en este tiempo podrá golpearla el jugador que soltó la pelota.

6 DEPORTISTAS AMBULANTES EN TU CENTRO
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