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Herramientas 2.0 para un museo abierto Mariana Salgado LINKS- Asociación Civil para la Promoción de la Sociedad de la Información Octubre 2010.

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1 Herramientas 2.0 para un museo abierto Mariana Salgado LINKS- Asociación Civil para la Promoción de la Sociedad de la Información Octubre 2010

2 Diseño interactivo Diseño participativoMedios Sociales Museos Diseño centrado en el usuario UCD

3

4 Medios sociales (Russo, Watkins, Kelly & Chan, 2006; Watkins & Russo, 2005; Watkins, 2007) Computación ubicua (Ciolfi, Bannon & Fernström, 2007, Bowers, et al., 2007), Interacciones tangibles (Wakkary, & Hatala, 2006; Wakkary & Hatala, 2007) 3D (MacColl, Millard, Randell & Steed, 2002; Chalmers, 2004; Díaz, Reunanen & Salmi, 2009) Diseño de juegos (Cabrera, et al., 2005; Klopfer, Perry, Squire, Jan & Steinkuehler, 2005; Dini, Paterno & Santoro, 2007; Edwards & Schaller, 2007; Goodlander, 2009; Botturi, Inversini & Di Maria, 2009) Interacción social (Aoki & Grinter, 2002; Vom Lehn, Heath & Hindmarsh, 2001; Galani & Chalmers, 2002; Chalmers & Galani, 2004).

5 ? ? ? ?

6 flexible rápido barato medible

7

8 Compartir la colección

9

10 Transparentar el accionar

11

12 Brindar servicios para diferentes grupos

13

14 Convocar a tomar parte

15 Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

16

17 Ofrecer servicios para grupos con necesidades diferentes

18

19 Moverse hacia la gente

20

21 Hablar como todos

22

23 Abrir el debate

24

25 Representar a las distintas voces

26

27 Usar el humor

28

29 Demoler prejuicios

30

31 Aglutinar a la comunidad

32

33 Hacerse visible/ Mostrarse

34

35 Competir para motivar

36

37 Colaborar entre muchos

38

39 Crear con lo disponible

40

41 Diseñar un futuro sostenible

42

43 Incorporar otras culturas

44

45 Admitir visitantes virtuales o imaginarios

46

47 Facilitar el diseño a no diseñadores

48

49 Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

50

51 Disminuir la brecha digital

52 Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

53 Abrir la exposición al antes, durante y después

54

55 Interpretar la colección personalmente/subjetivamente

56

57

58 Valorizar otras expresiones artísticas como interpretaciones

59 Sound Trace

60

61 Usar la exposición como laboratorio de testeo

62 ? ? ? ?

63 Hablar como todos Moverse hacia la gente Ofrecer servicios para grupos con necesidades diferentes Convocar a tomar parte Brindar servicios para diferentes grupos Transparentar el accionar Compartir la colección

64 Hacerse visible/Mostrarse Aglutinar a la comunidad Demoler prejuicios Usar el humor Representar a las distintas voces Abrir el debate

65 Diseñar un futuro sostenible Incorporar otras culturas Admitir visitantes virtuales o imaginarios Facilitar el diseño de los no-diseñadores Disminuir la brecha digital Abrir la exposición al antes, durante y después

66 Interpretar la colección personalmente/subjetivamente Valorizar otras expresiones artísticas como interpretaciones Usar la exposición como laboratorio de testeo Competir para motivar Colaborar entre muchos Crear con lo disponible

67 Muchas Gracias Herramientas 2.0 para un museo abierto Mariana Salgado mariana.salgado@iki.fi http://pinatasdigitales.wordpress.com/


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