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1 LINK http://www.sc.ehu.es/ccwgamoa/docencia/Material/Presentaciones
Immersive displays LINK

2 Display devices Proyectores y retroproyectores “Surrounding” Boom
cave, panoscope, dome, 1 pantalla, 3 pantallas, “enlosado”, workbench… Boom Head mounted displays (cascos) Gafas, lentillas (realidad + imagen sintética) Proyección personal Holográfico Proyección mono o estéreo Tracking Proyección : uno o varios paneles Proyección envolvente : pantalla curva, cave(s) (TM) Pantalla transparente : placa o “gafas” Inmersion : boom, gogles, head mounted display Workbench, “bola” DisplayDevices A. García-Alonso

3 CAVE UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

4 CAVE UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

5 CAVE corner UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

6 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

7 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

8 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

9 Panoscope (Laval University)
UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

10 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

11 Dome DisplayDevices A. García-Alonso

12 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

13 Pared : 1 pantalla The fiberglass gel coat screen weighs about 100 lbs Can be suspended from a ceiling or placed on leveling jacks. Screen size is 11.5' wide X 5' tall Precision Flight Controls, Inc. DisplayDevices A. García-Alonso

14 UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

15 Arrays de monitores (“enlosado”)
WAVE : Wide-Angle Virtual Environment 5x7 curved wall array of HDTVs, 20’ long by 12’ high 55” LG LCD monitors DisplayDevices A. García-Alonso

16 Arrays de monitores (“enlosado”)
Highly Interactive Parallelized Display Space HIPerSpace OptIPortal at UC San Diego provides 220 million pixels of display space across 55 high-resolution tiled screens (2007) Otro DisplayDevices A. García-Alonso

17 Workbench UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

18 Boom Fakespace NASA A “non graphic” boom DisplayDevices
A. García-Alonso

19 Old boom and HMD (head mounted display)
UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

20 Head-Mounted Displays (1999)
CyberEye 200 180K Pixels/LCD 27.5 deg. FOV Weight 14 oz. Kaiser ProView 30 300K Pixels/LCD 30 deg. FOV Weight 32 oz. N-Vision Datavisor 80 1,300K Pixels/CRT 80 deg. FOV Weight 64 oz. UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

21 SmartGoggles UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

22 Gafas viper , Nikon-UP300 Brother-AirScooters, DoCoMo-Olympus AR walker’s DisplayDevices A. García-Alonso

23 Proyección personal Projector
Se podría … disguise as necklace or brooch University of Ulm (Germany) 2014 The vision of pervasive ambient information displays which show relevant information has not yet come true. One of the main reasons is the limited number of available displays in the environment which is a fundamental requirement of the original vision. We introduce the concept of an Ambient Mobile Pervasive Display (AMP-D) which is a wearable projector system that constantly projects an ambient information display in front of the user. The floor display provides serendipitous access to public and personal information. The display is combined with a projected display on the user’s hand, forming a continuous interaction space that is controlled by hand gestures UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

24 ¿ Lentillas, proyección sobre el ojo, … ?
UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

25 ¿ Dispositivos móviles, tablets, …. …. Proyección desde disp
¿ Dispositivos móviles, tablets, … ? ….. Proyección desde disp. móviles, 3Dstereo, Holograms ? UPV/EHU Alex Garcia-Alonso

26 Sistema visual Cuadro o película (parte de una pared)
No inmersivo Proyección envolvente (estéreo panel suficientemente grande, pantalla curva, o varias paredes) Inmersión parcial Pantalla transparente (placa o “gafas”) Inmersion (gemelos -goggles-, periscopio -boom-, casco -head mounted display-, CAVE) Pura imagen virtual DisplayDevices A. García-Alonso

27 Immersive Videogames we are inside the plot our actions “affect the future” Simulations, model exploration Virtual worlds … On line gaming … Interactive novels … we can follow different choices that lead to different plots UPV/EHU Alex Garcia-Alonso


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