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ACTIVIDAD 1.

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Presentación del tema: "ACTIVIDAD 1."— Transcripción de la presentación:

1 ACTIVIDAD 1

2 Realizar una presentación en PowerPoint insertando imágenes relacionadas con la evolución de la informática. Como producto tendremos un fotorama con diferentes transiciones. Una vez terminado el trabajo en PowerPoint, guardar el documento, en la siguiente ruta: E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_act1.pptx Posteriormente realizar la siguiente lista de cotejo en un documento en Word y guardar el documento, en la siguiente ruta: E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_lista_act1.docx

3 Lista de cotejo: Fotorama en PowerPoint Hecho/Pendiente/No realizado
Indicadores Autoevaluación Co-Evaluación Heteró-evaluación Las imágenes tienen la resolución correcta. Las imágenes representan el tema. Variedad de imágenes. Las transiciones y animaciones son las correctas. El autor conoce el significado de las imágenes. Subtotales Nota: 2 puntos para tareas hechas; 1 punto para tareas pendientes y realizadas deficientemente; 0 puntos si la tarea no fue realizada. Al finalizar anota el promedio. Promedio

4 ACTIVIDAD 2

5 Comparativo y uso de software avanzado para edición de video
Programa Sistema Operativo donde se instala Herramientas principales Costo Formato de salida Windows MovieMaker Windowx XP, Vista, Siete y Ocho Permite dos bandas para audio, textos, títulos, créditos, transiciones y efectos. Gratuito para Windows. La versión 2.6 es libre .avi, .mpeg, .mp4 Sony Vegas After Effects AVS video Avidemux

6 Una vez terminado el trabajo en PowerPoint, guardar el documento, en la siguiente ruta:
E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_act2.pptx Posteriormente realizar la siguiente lista de cotejo en un documento en Word y guardar el documento, en la siguiente ruta: E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_lista_act2.docx

7 Lista de cotejo: Cuadro comparativo Hecho/Pendiente/No realizado
Indicadores Autoevaluación Co-Evaluación Heteró-evaluación El comparativo es claro y muestra diferencias significativas Se descarga e instala el software elegido Se prueban las herramientas del software Se da un formato correcto a la tabla Se tiene una correcta ortografía Subtotales Nota: 2 puntos para tareas hechas; 1 punto para tareas pendientes y realizadas deficientemente; 0 puntos si la tarea no fue realizada. Al finalizar anota el promedio. Promedio

8 ACTIVIDAD 3

9 El entorno de trabajo de Nvu
Nvu es un editor de páginas web WYSIWYG, es el acrónimo de What You See Is What You Get (en español, "lo que ves es lo que obtienes"). Este editor facilita el desarrollo de páginas web, gracias a las diferentes visualizaciones disponibles en su interfaz (código fuente, ventana WYSIWYG, visión con tags de HTML realzados), entre los cuales es posible cambiar mediante un sistema de pestañas.

10 Administrador de sitios
Barra de título Barra de menús Barras de formato Administrador de sitios Barra de estado Etiquetas de vistas Área de trabajo

11 Al finalizar da clic en la vista Código fuente.
Instalarás el programa Nvu en tú equipo, una vez hecho esto, utilizarás el área de trabajo para escribir lo siguiente: Nombre: Mac Rubén García Pérez Dirección: Edad: CURP: Al finalizar da clic en la vista Código fuente. Observa el código HTML, y en la libreta escribe el código.

12 Estructura básica y tu primer texto en una página Web
HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, entre otros. Utiliza etiquetas (tags) que delimitan las áreas.

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14 1. En Bloc de notas escribirás el siguiente código:

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16 <DIV ALIGN=left>Texto e imágenes a la izquierda</DIV> Mueve a la izquierda los elementos contenidos dentro de sus marcas. <DIV ALIGN=right>Texto e imágenes a la derecha</DIV> Mueve los elementos a la derecha. <DIV ALIGN=center>Texto e imágenes centrados</DIV> Centra los elementos. <h1> Texto de prueba h1 </h1> <h2> Texto de prueba h2 </h2> <h3> Texto de prueba h3 </h3> <h4> Texto de prueba h4 </h4> <h5> Texto de prueba h5 </h5> <h6> Texto de prueba h6 </h6>

17 El producto de la actividad 3 serán los siguientes:
El archivo en bloc de notas que contiene el código para la primera página que llevará como nombre: E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_act3.html En el cuaderno de apuntes anotarás el código que generó el programa Nvu, de preferencia utilizando colores para distinguir la estructura de la página.

18 ACTIVIDAD 4

19 Leerás el archivo “Diferencias entre Software Libre y Software Comercial”
Inicia Nvu. Escribirás lo más relevante del documento que leíste. Aplica todos los formatos de texto para que el texto sea una muestra de las posibilidades de HTML Prueba las alineaciones y las familias de fuentes. Guarda tu página : E: \INFORMATICA\BLOQUE 1\mac_garcia_act4.html

20 Lista de cotejo: Estructura básica y tu primer texto en una página Web
Hecho/Pendiente/No realizado Indicadores Autoevaluación Co-Evaluación Heteró-evaluación La página contiene lo más relevante del documento Están presentes todas las posibles formas de texto Se tomaron en cuenta también las alineaciones Se utilizan por lo menos dos diferentes fuentes Se guardo el trabajo en la ubicación correcta. Subtotales Nota: 2 puntos para tareas hechas; 1 punto para tareas pendientes y realizadas deficientemente; 0 puntos si la tarea no fue realizada. Al finalizar anota el promedio. Promedio


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