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Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para la Educación U.E.C Juan XXIII Fe y Alegría Docente : Egilde Márquez Infografía Integrantes:

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Presentación del tema: "Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para la Educación U.E.C Juan XXIII Fe y Alegría Docente : Egilde Márquez Infografía Integrantes:"— Transcripción de la presentación:

1 Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para la Educación U.E.C Juan XXIII Fe y Alegría Docente : Egilde Márquez Infografía Integrantes: -Henry Marín -Carlos Guanipa -Andrea De La Hoz -Yeixon Nava -Marco La Vega 6to Inf. A Prof. Egilde Márquez

2 Lenguajes de Programación
Bajo nivel Los Pseudocódigos representan la ideas de un algoritmo de forma parecida a un lenguaje de programación Máquina Lenguajes mas cercanos a la máquina. Lenguajes de Programación Son lenguas formadas para la realización de procesos que pueden ser llevados a cabo por maquinas. Creando “Programas”. Java Ensamblador Alto Nivel Lenguajes mas parecidos a lenguas naturales. Ruby PHP

3 Lenguaje C Conocido por incluir líneas de lenguaje ensamblador.
Muy expresivo Tipo imperativo Lenguaje C Lenguaje de “medio nivel” nivel mas popular en la creación de sistemas y aplicaciones Transportable y multiplataforma Traducción sencilla al lenguaje máquina

4 Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980
su creación fue el extender al el lenguaje de programación C  Es un lenguaje híbrido. El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983 Historia de C++ Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 Evolución

5 PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Son informático teórico Se obtiene un único bloque del programa que cuando se hace demasiado grande puede ser problemático para el manejo del código fuente Se incrementa el rendimiento de los programadores Por: Los programas son más fáciles de entender, pueden ser leídos de forma secuencial y no hay necesidad de hacer engorrosos seguimientos en saltos de líneas (GOTO) dentro de los bloques de código para intentar entender la lógica. Surgió en la década de 1960 Interacción: Repetición de una operación mientras se cumple una condición Selección: Bifurcación condicional de una o mas operaciones Es un paradigma de programación Secuencia: Sucesión simple de dos o mas operaciones Estructuras lógicas de control La estructura de los programas es clara, puesto que las instrucciones están más ligadas o relacionadas entre sí. PROGRAMACION ESTRUCTURADA

6 Mensaje Reflexivo “Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar el bello y maravilloso mundo del saber” The CatalizadoR_M


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