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Publicada porVíctor Vera Torregrosa Modificado hace 7 años
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¿Quienes somos? Entretenimiento Articulo Bullying
No mas Bullying Edición 1 Turrúcares Alajuela 2016 ¿Quienes somos? Entretenimiento Articulo Bullying Nuestras vivencias
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¿Quienes somos? Menú Para mayor información contácteme:
El objetivo de esta revista es, dar a conocer el tema de Bullyng , en cuanto a su definición, causas, consecuencias y soluciones para que los jóvenes tomen conciencia sobre el mismo y pueden evitarlo Programa Nacional de Informática Educativa MEP FOD Menú Para mayor información contácteme: Liceo de Turrucares Telefono: Diseñado por: Jasiel Vanessa Leon Guillen Seccion:8-2 Año:2016
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Entretenimiento Menú
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Bullying Causas Soluciones Menú
Consecuencias a. Tienen un mayor riesgo de presentar trastornos psiquiátricos, o detonando estas alteraciones, pudiendo llegar incluso al suicidio. b. Las principales consecuencias son el estrés e incapacidad emocional, lo que impide que cualquier actividad física o académica se desarrolle adecuadamente. c. Depresión El concepto refiere al acoso escolar y a toda forma de maltrato físico, verbal o psicológico que se produce entre escolares, de forma reiterada y a lo largo del tiempo. Causas a. Violencia b. Crisis de valores c. El estrés Soluciones Menú a. Conjunto entre padres b. Los hijos deben confiar en sus padres c. Los padres tienen la responsabilidad de demostrar esa confianza a sus hijos y creerles en todo
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Menú Mes Actividades Febrero
Lectura normativa interna, diagnostico, forman grupos asignación computadoras. Requerimientos de proyectos. Marzo Análisis revista, folder aprendizaje control grupal, categorización articulo seleccionado libreta del investigador PARTE 1, portada de la revista búsqueda documental, derechos del autor… Abril Creación de una bibliografía. Referencias bibliográfica según APA, libreta del investigador PARTE II, estructura revista digital protocolo registro de aprendizaje:- datos personales ETAPA I, seguridad en la red:- ciberbulling e información personal en la internet. Mayo Libreta del investigador PARTE III, creación del articulo del investigador PARTE IV Junio Creación en visual Basic estructura del juego, registro plataforma productoslie FOD, inicio de la programación de juego. Julio Continuación programación del juego en todo el mes Agosto Continuación programación, depuración errores del juego en su programación, instrucciones del uso del juego decoración del juego registro aprendizaje ETAPA III Setiembre Crear avatar de cada uno, suben el juego programado a la plataforma Productoslie FOD, crear diapositivas ENTRETENIMIENTO, QUIENES SOMOS? Realizaban hipervínculos a la diapositivas Octubre Configuración la presentación de diapositivas, crear el hipervínculo al juego con el visual Basic, crear diapositiva NUESTRAS VIVENCIAS, y sus hipervínculos. Guardar la revista en formato presentación diapositiva. Noviembre Subir la revista terminada a la plataforma Productoslie FOD, socialización de las revistas terminadas Menú
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