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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
Google SketchUp Tomada de:
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Práctica 9: Creamos Terreno
Vamos a dibujar un terreno en el que deberán aparecer montañas, valles, un río o quizás un lago. Se valorará tu creatividad. A continuación voy a describirte como puedes realizarlo. Utilizaremos una herramienta que suele venir desactivada en Sketchup, por ello lo primero que haremos será activarla: La herramienta se llama Caja de Arena . Las herramientas de la caja de arena no sólo sirven para modelar terrenos, sino también formas orgánicas, como las molduras de una silla hecha a mano o un recipiente de madera. Son formas orgánicas las que tienen una apariencia artesanal o personalizada. La Caja de Arena se activa haciendo clic en el menú Ver, luego en Barras de herramientas, después en Caja de Arena y por último Cerrar. Caja de Arena
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Práctica 9: Creamos Terreno
Con la herramienta dibujamos un cuadrado de 100m x 100m Si no tienes a la vista las herramientas Caja de arena, recuerda activarlas desde el menú Ver/Barras de herramientas/Caja de arena.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Con la herramienta de selección (flecha negra) y selecciona todo el cuadrado.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Has clic derecho sobre la superficie del cuadrado y elige la opción Explotar. Quedará de esta forma:
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Práctica 9: Creamos Terreno
Has clic fuera de la figura con la flecha negra. Selecciona la herramienta Esculpir Vamos a crear montañas. En cualquier zona coloca el cursor del ratón. Aparecerá un círculo rojo que señala la zona que se levantará. Pulsa el botón izquierdo del ratón aparecerán unos puntos amarillos. Arrastra el ratón hacia arriba para levantar la zona (o también puedes escribir el valor de altura de la zona y pulsas Enter)
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Práctica 9: Creamos Terreno
Crea varias montañas. Sobre lo que ya has levantado puedes volver a levantar. Puedes variar el radio introduciendo un número, esto hará que la montaña sea más redonda o más aguda.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Ahora hacemos zonas hacia abajo, cauces de ríos o lagos por ejemplo. También valles. Para hacerlo empujamos con el mousse hacia abajo.
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Práctica 9: Creamos Terreno
A continuación quitaremos los rectángulos. Selecciona todo. Has clic con botón derecho del ratón sobre lo seleccionado. Elige Suavizar/alisar aristas. Cambiara el dibujo:
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Práctica 9: Creamos Terreno
Control Al tu lado derecho aparece una cuadro de diálogo. Localiza la zona que dice Ángulo entre normales. Desliza el control hacia la derecha o hacia la izquierda para eliminar varias líneas sobrantes del terreno y suavizar la superficie. Activar
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Práctica 9: Creamos Terreno
Una vez termines cierra la el cuadro de diálogo y has clic fuera con el ratón. Ahora pintaremos la superficie: con textura de piedra o vegetación.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Dibuja un cuadrado de 100m x 100m a un lado del terreno.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Selecciona con flecha negra el cuadrado dibujado. Con la herramienta Mover, toma el cuadro y desplázalo sobre la superficie del terreno.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Ubícalo de tal manera que sólo se vea la parte que formará el agua del lago o río.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Vamos a unir el cuadrado con el terreno. Para ello selecciona la zona del cuadrado que quedará como el agua. Pulsa el botón derecho del ratón y elige Interceptar caras/Con el modelo.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Ahora eliminamos las zonas o rayas que sobran. Utiliza el Zoom para acercarte. Toma el borrado y toca toda línea que sobre (que no corresponda al agua).
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Práctica 9: Creamos Terreno
Pinta la zona del agua con la herramienta Pintar.
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Práctica 9: Creamos Terreno
Notarás que quedó una línea de color negro en el borde del lago. Para quitarla, debes seleccionar las líneas negras, hacer clic derecho y elegir Ocultar. Esto tendrás que repetirlo varias veces ( Con Ctrl + Clic podrás seleccionar varias líneas, una a una)
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Práctica 9: Creamos Terreno
Ahora puedes decorar con árboles y vegetación que puedes bajar de la Galería disponible en Internet. Guarda el archivo con el nombre de Practica9 + Tu nombre y apellido Enviarlo al correo
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