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Entretenimiento Articulo: Aguas negras Quienes somos Edicion1

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Presentación del tema: "Entretenimiento Articulo: Aguas negras Quienes somos Edicion1"— Transcripción de la presentación:

1 Entretenimiento Articulo: Aguas negras Quienes somos Edicion1
Turrucares Alajuela 2016 Todos contra La contaminación Del agua Nuestras vivencias Nuestras vivencias Quienes somos

2 Dar clic a la imagen Menú
Entretenimiento Dar clic a la imagen Instrucciones:se conoce popularmente como trivia a aquel juego, generalmente con modalidad de concurso, que consiste en la formulación De preguntas respecto de uno o varios temas. A las preguntas se le agregan una serie de opiniones como respuesta , tanto, el jugador deberá escoger entre una de ellas la que considera es la correcta. Menú

3 Menú Aguas negras causas soluciones consecuencias
a. Los efectos de la contaminación del agua incluyen los que afectan a la salud humana. b. Los lagos son especialmente vulnerables a la contaminación. c. el agotamiento del oxígeno en las aguas más profundas y la acumulación de sedimentos en el fondo de los lagos, así como otros cambios químicos, tales como la precipitación del carbonato de calcio en las aguas duras consecuencias a. en el agua potable puede producir una enfermedad infantil que en ocasiones es mortal. b. El proceso de eutrofización puede ocasionar problemas estéticos soluciones Menú a. No contaminar b. No votar basura c. Proteger el medio ambiente

4 El objetivo de esta revista es, dar a conocer el tema de aguas negras, en cuanto a su definición, causas y consecuencias y Soluciones para que los jóvenes tomen conciencias el mismo y puedan evitarlo . Programa nacional de informática Educativa MEP-FOD Para mas información contáctame: LICEO DE TURRUCARES TELEFONO: Diseñado por: Levy Hernández Núñez Sección 8-3 Año 2016 Menú

5 Instrucciones: se conoce como popular mente como trivia aquel juego

6 Nuestras vivencias Menú
Mes Actividad febrero Lectura normativa interna, diagnostico, formación de grupos Asignación computadoras. Cuentas de usuario, ejemplo revista Requerimientos del Proyecto Marzo Análisis de revista, folder de aprendizaje, control grupal, categorización articulo seleccionado, libreta del investigador parte 1, portada de la revista, búsqueda documental, derechos del autor Abril Creación de una bibliografía. Referencias bibliográficas según APA, libreta del investigador parte 2, estructuras revista digital, protocolo registro de aprendizaje: Datos personales y primera etapa, seguridad en la red; ciberbulling e información personal en la internet Mayo Libreta de investigador parte 3; creación del articulo, libreta del investigador parte 4 Junio Creación en visual Basic estructuración del juego, registro plataforma. Productos lie fod, inicio de la programación del juego Julio Continuación programación del juego todo el mes Agosto Continuación programación, depuración de errores del juego en su programación, instrucciones uso del juego, decoración del juego, registro aprendizaje etapa 2 Septiembre Crear el avatar de cada uno, suben el juego a la plataforma productos lie FOD, crear diapositiva entretenimiento , ¿Quiénes SOMOS?, realizan hipervínculos a las diapositivas Octubre Configuran la presentación con dispositivas, crear diapositivas nuestras vivencias, y su imperviculo al juego visual Basic, crear diapositivas NUESTRAS VIVENSIAS y su hipervínculo guardar la revista en formato presentación diapositivas Noviembre Subir la revista terminada a la plataforma producto lie FOD socialización de las revistas terminadas Menú


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