JUEGO DE PREGUNTAS INICIAR JUEGO INSTRUCCIONES SALIR DEL JUEGO.

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1 JUEGO DE PREGUNTAS INICIAR JUEGO INSTRUCCIONES SALIR DEL JUEGO

2 DEBES DECIDIR CUAL ES LA
INSTRUCCIONES DEBES DECIDIR CUAL ES LA RESPUESTA CORRECTA VOLVER AL MENU

3 ¡FELICIDADES GANASTES!
SALIR DEL JUEGO

4 PERDISTES VUELVE A INTENTARLO
VOLVER A JUGAR SALIR DEL JUEGO

5 1.- ¿EN CUANTAS PARTES SE DIVIDE EL TECLADO?
A.- CINCO B.- TRES C.- CUATRO

6 2.- ¿ CUAL DE LOS SIGUIENTES ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA DEL PC?
A.- EL TECLADO B.- LA IMPRESORA C.- LA PANTALLA

7 INTERNAS DEL COMPUTADOR
3.- ES UNA DE LAS PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR A.- MOUSE B.- TECLADO C.- DISCO DURO

8 B.- ENCENDER EL COMPUTADOR
4.- EL CURSOR SIRVE PARA: A.- ABRIR UN TEXTO C.-ESCRIBIR UN PARRAFO B.- ENCENDER EL COMPUTADOR

9 5.- EL ATAJO QUE PERMITE COPIAR UN TEXTO ES?
A.- CTRL + E B.- CTRL +C C.- CTRL +G

10 6.- EL TECLADO ABREVIADO QUE SIRVE PARA SELECCIONAR EL TEXTO ES:
A.- CTRL + U B.- CTRL + P C.- CTRL + E

11 7.- EL TECLADO ABREVIADO QUE PERMITE GUARDAR UN TEXTO ES:
A.- CTRL + Z B.- CTRL + G C.- CTRL A

12 INFORMACION ES NECESARIO CREAR:
8.- PARA ORGANIZAR LA INFORMACION ES NECESARIO CREAR: A.- UNA CARPETA B.- UNA CARTA C.- UNA DIAPOSITIVA

13 DOCUMENTO APARECE A CENTRO DE:
9.- EL NOMBRE DEL DOCUMENTO APARECE A CENTRO DE: A.- LA BARRA DE TAREAS B.- LA BARRA DE TITULOS C.- BARRA DE DESPLAZAMIENTO

14 GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES
10.-CUANTAS SON LAS GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES A.- TRES B.- CUATRO C.- CINCO


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