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¿QUE SIGNIFICA PROGRAMACION? en informática, un método de programación en el que un programa se contempla como un conjunto de objetos limitados que, a.

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Presentación del tema: "¿QUE SIGNIFICA PROGRAMACION? en informática, un método de programación en el que un programa se contempla como un conjunto de objetos limitados que, a."— Transcripción de la presentación:

1 ¿QUE SIGNIFICA PROGRAMACION? en informática, un método de programación en el que un programa se contempla como un conjunto de objetos limitados que, a su vez, son colecciones independientes de estructuras de datos y rutinas que interactúan con otros objetos En La actualidad, los lenguajes de programación orientada a objetos más utilizados son el lenguaje C++, JAVA, Smalltalk, Pascal orientado a objetos (Object Pascal) y otros, bien derivados, bien precursores de éstos. 1 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA

2 2 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA 2012 ¿QUE SIGNIFICA LENGUAJE DE ALTO NIVEL Y COMO SE CLASIFICAN? en informática, un lenguaje de programación que consta de instrucciones independientes de la máquina; ha de ser compilado o interpretado para traducir su código en otro de bajo nivel, en lenguaje máquina. Hay grandes diferencias entre los diversos lenguajes de alto nivel y cuanto más se acerquen al lenguaje natural del usuario se considerarán de más alto nivel Algunos ejemplos de lenguajes de alto nivel son LISP, Pascal, BASIC, FORTRAN, COBOL, JAVA, C y C++.

3 3 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA ¿ A QUE SE DENOMINA EL LENGUAJE DE MAQUINA? los microprocesadores procesan exclusivamente señales electrónicas binarias. Dar una instrucción a un microprocesador supone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de una forma determinada.

4 4 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA CONCEPTO DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS El concepto clave en la programación orientada a objetos es la denominada clase (de objetos). Una clase define las estructuras de datos y rutinas de un objeto. A su vez, un objeto es una instancia de una clase, que se puede usar como una variable en un programa; es decir, la creación de una instancia de una clase se corresponde con la declaración de una variable en la programación tradicional, pero refiriéndose a objetos. También se identifica con las siglas POO y OOP (del inglés Object Oriented Programming). El lenguaje Simula (Simulation Language), desarrollado en 1964, partiendo del lenguaje ALGOL 60 (Algorithmic Language), fue el primero que se diseñó para facilitar la programación orientada a objetos.

5 5 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA CUALES SON LAS CARACTERISTICAS DE LOS CONTROLES EN LOS AMBIENTES GRAFICOS La música islámica, al igual que sus artes visuales, consiste en una forma abstracta. Los cambios en el tono, modo, ritmo y en el tempo muestran poca relación con el contenido extra musical de una obra interpretada (el ambiente o sentimiento del relato del texto La atención se centra en la complicación modal y rítmica de una línea melódica única. Incluso dentro de un conjunto, los músicos tocan al unísono o de forma heterofónica (variando simultáneamente la misma melodía).

6 6 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA ¿QUE SIGNIFICA EL TERMINO ALGORITMO Y QUE FUNCION CUMPLE DENTRO DE LA PROGRAMACION? en matemáticas, método de resolución de cálculos complicados mediante el uso repetido de otro método de cálculo más sencillo. Ejemplos básicos son los métodos para efectuar operaciones aritméticas (multiplicación, división, obtención de raíces cuadradas…), la obtención del máximo común divisor y del mínimo común múltiplo de un número mediante su descomposición en factores primos, y la división de un polinomio por x – a mediante la regla de Ruffini. Esta propiedad justifica el siguiente razonamiento: para hallar el M.C.D.(p, q) se divide p entre q, obteniendo un cociente q 1 y un resto r 1. Entonces: D = M.C.D.(p, q) = M.C.D.(q, r 1 ) Ahora se procede de forma análoga con q y r 1 : se hace la división entera entre q y r 1, obteniendo un cociente q 2 y un resto r 2. Entonces

7 7 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA ¿ QUE SON LOS DIAGRAMAS DE FLUJO Y QUE SIMBOLOS LOS REPRESENTA ? diagrama secuencial empleado en muchos campos para mostrar los procedimientos detallados que se deben seguir al realizar una tarea, como un proceso de fabricación. por ejemplo en algoritmos. Los diagramas de flujo se usan normalmente para seguir la secuencia lógica de las acciones en el diseño de programas de computadoras.

8 8 JOHANA PAOLA LEON ANGIE TATIANA VERDUGO 1104 2012HACIA LA CALIDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA EXPLIQUE EL CONCEPTO DE PROGRAMACION HTML acrónimo de HyperText Markup Language, lenguaje de marcas de hipertexto. En informática, formato estándar de los documentos que circulan en la World Wide Web (WWW); se utiliza desde 1989. Los documentos HTML contienen dos tipos de información: la que se muestra en la pantalla (texto, imágenes...) y los códigos (tags o etiquetas), transparentes al usuario, que indican cómo se debe mostrar esa información El lenguaje HTML es un subconjunto de SGML (acrónimo de Standard Generalized Markup Language, lenguaje estándar de marcado de documentos), que es un estándar de descripción de página independiente del dispositivo, lo que permite adaptar la visión del documento al tamaño de la pantalla en la que se muestra


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