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Publicada porJuan Antonio Salazar Río Modificado hace 9 años
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Este problema nos habla que cuando reciclamos cuando los contenedores estan lleno de plásticos lo tiran a la calle y lo que producen es basura y contaminación. a.Por los contenedores llenos b.Descuido de las personas c.E mal uso de el reciclaje a.basura b.contaminación c.Enfermedades a personas a.Saber usar correctamente los plasticos b.Tener un buen uso de los contenedores cuidadosamente c.Usar pasos correctamente del reciclaje Referenciasbibliográficos:Anon imo,2014(n.d),8-4-14 http://ecodiario.eleconomista. es/ahorro- energetico/noticias/543738/05/ 08/El-reciclaje-es-uno-de-los
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El objetivo de esta revista,es dar a conocer El tema de la contaminación en cuanto a su definición. Causa, consecuencia y soluciones; para que los jóvenes Tomen consecuencias sobre el mismo y puedan evitarlo Programa nacional de informática educativa MEP – FOD Diseñado por Belkin Vanessa López Zeledón Sección: 8-4 Año 2015 Para mayor información contácteme LICEO DE TURRUCARES Telefono:2487-6044
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MesActividad FebreroLectura normativa interna diagnostico formación grupos,asignación computadoras.cuentas de usuario,ejemplo revista digital,requerimiento del proyecto MarzoAnálisis revista,folder aprendizaje, control grupal,categorización artículos seleccionados libreta del investigador. Parte 1,portada de la revista,búsqueda documental, derechos autor AbrilCreación de una bibliografía,referencia bibliográficas según APA libreta del investigador parte 2,estructura revista digital protocolo registro de aprendizaje. Datos personales y etapa 1,según en la red.:CiberBullying y información personal en la internet MayoLibreta del investigador PARTE 3,creación del articulo,libreta del investigador PARTE 4 JUNIOCreación en visual Basic estructura del juego,registro de plataforma productos lie FOD, inicio de la programación del juego JulioContinuación programación del todo el mes AgostoContinuación programación,depuración errores del juego en su programación,instrucciones uso del juego,decoración del juego,registro de aprendizaje ETAPA 2 SeptiembreCrear el avatar de cada uno,sube el juego programado ala plataforma productos lie FOD,crear diapositiva ENTRETENIMIENTO,QUIENE SOMOS ?,realizan hipervínculo a la diapositiva OctubreConfiguran la presentación con diapositiva,crear hipervínculo al juego en visual Basic,crear diapositiva NUESTRAS VIVENCIAS.y su hipervínculo.guardar la revista en forma presentación de diapositiva NoviembreSubir la revista terminada a plataforma productos lie FOD, socialización de la revista terminada
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