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Interfaz de Usuario info_262728/

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Presentación del tema: "Interfaz de Usuario info_262728/"— Transcripción de la presentación:

1 Interfaz de Usuario http://www.ehowenespanol.com/importancia-sistema-operativo- info_262728/ http://www.ecured.cu/L%C3%ADnea_de_comandos

2 CLI: Command Line Interface Previo al uso de Microsoft Windows, Linux Ubuntu y cientos de sistemas operativos con entorno gráfico (denominados GUI), el manejo de los equipos se basaba en la escritura de instrucciones que la computadora ejecutaba una a la vez. A dichas instrucciones se las denomina "comandos" y a la pantalla de trabajo se la denomina "consola", "terminal" o "línea de comandos" (denominados CLI). Las CLI pueden emplearse interactivamente, escribiendo instrucciones en alguna especie de entrada de texto, o pueden utilizarse de una forma mucho más automatizada (archivo batch), leyendo órdenes desde un archivo de scripts.

3 CLI: Command Line Interface Las líneas de comandos se originaron cuando se conectaron teletipos a computadoras, en los años 50. En términos de acción inmediata y respuesta, supusieron un avance sobre el uso de tarjetas perforadas. Con el uso de monitores como interfaces, las CLI comenzaron a evolucionar hacia interfaces gráficas de usuario (GUI), como las provistas por Microsoft Windows, Mac OS y el X Window System. El rol de principal interfaz de usuario les fue eliminado cuando Microsoft, en respuesta al éxito del lanzamiento del Macintosh OS de Apple en 1984, presentó Windows al año siguiente. Empezaba la era de las ventanas. Entonces se acuñó el término Interfaz de Texto (TUI), para referirse a las interfaces que no usaban más que el modo texto para su funcionamiento. Los programas que usan TUI pueden tener menús, ventanas y cursores del ratón, pero todo representado con texto ASCII. CLI y TUI, no es lo mismo.

4 CLI: Command Line Interface Eventualmente las CLI emigraron de las shells y se transformaron en parte integral de varias aplicaciones como interfaz alternativa y/o paralela a las GUI. En la actualidad, las líneas de comando permanecen como un importante (y aveces único) medio para interactuar con programas. En su forma más simple, una CLI muestra un prompt, el usuario teclea una orden en el teclado y finaliza la orden (normalmente con la tecla Intro/Enter), y la computadora ejecuta la orden, proporcionando una salida de texto. Las órdenes dadas a la CLI son con frecuencia de la forma: haz_algo [de_esta_forma] [a_estos_ficheros].

5 CLI: Command Line Interface Pero no solo se puede trabajar interactivamente con el CLI, también es posible usar scripts, es decir, archivos conteniendo instrucciones guardas como si se estuviesen escribiendo en el momento. De esta forma, la línea de comandos puede utilizarse sin siquiera tener que lidiar con lo primitivo del método. Ejemplo de CLI: ProgramaComandoTipo de programa CMDdirShell de Windows Shell de UNIXlsShell de Unix MatlabdirProcesamiento matricial Quake/dirJuego PC TACLFILEINFOShell de Guardian

6 GUI: Graphic User interface Una GUI o interfaz gráfica de usuario, es una "cara" de los programas que permiten a los usuarios establecer una comunicación con las computadoras y otras máquinas digitales utilizando un conjunto de instrucciones de imágenes y de texto en el lugar donde se encuentran los comandos que se ingresan. Las GUI representan la información para el funcionamiento de una máquina y simplifican el uso para usuarios ocasionales o que no tienen que ver con la programación. Lo que se ve en la pantalla cuando se utiliza el sistema operativo y cómo se manipula para abrir y cerrar programas, se debe a la interfaz gráfica de usuario del sistema operativo.

7 GUI: Graphic User interface Una interfaz gráfica de usuario tiene unos componentes de usuario, incluyendo iconos, ventanas y menús. Un icono es un pequeño gráfico o símbolo que representa un programa, un directorio o dispositivo. Una ventana, que no debe confundirse con el sistema operativo Windows, el cual utiliza ventanas, es una sección rectangular de la pantalla en la que se muestra un programa o contenido. Algunas GUI permiten abrir y manipular múltiples ventanas, por lo que el usuario puede ejecutar o acceder a múltiples programas o archivos al mismo tiempo. Los menú pueden ser listas o símbolos de comandos. Cuando son activados por el usuario a través de un clic del ratón u otra actividad, ellos habilitan o deshabilitan los comandos deseados.

8 GUI: Graphic User interface Las GUI simplifican el funcionamiento de una computadora u otras máquinas, permitiendo a los usuarios que no están familiarizados con la programación, ser capaces de utilizar la máquina en una variedad de maneras. Las GUI también están diseñadas para que sean intuitivas de usar, ya que permiten a los usuarios adquirir experiencia y conocimientos, debido a que utilizan una interfaz gráfica de usuario. Cuando un usuario elimina un archivo desde una computadora de escritorio, el icono del archivo desaparece. No obstante, detrás de cada interfaz gráfica de usuario, existe una interfaz de línea de comandos o CLI, que requiere comandos de texto introducidos mediante un teclado para funcionar, así como el conocimiento de la orden de texto apropiado.

9 GUI: Graphic User interface Aunque la historia de las GUI se remonta desde la Segunda Guerra Mundial, cuando el científico Vannevar Bush del Massachusetts Institute of Technology especulaba acerca de un programa gráfico que permitía a los usuarios acceder a los datos de una manera simplificada, fue Steve Jobs quien trajo la interfaz gráfica de usuario en las computadoras personales cuando fundó Apple Computers a finales de 1970. Jobs adquirió formas de trabajo que se realizaban en la Xerox Palo Alto Research Center (PARC), con las cuales experimentó en interfaces hombre-máquina y arquitecturas de datos, para obtener el primer sistema operativo basado en GUI.

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