DESCRIBO COMO LOS PROCESOS DE INNOVACI Ó N, INVESTIGACI Ó N, DESARROLLO Y EXPERIMENTACI Ó N GUIADOS POR OBJETOS PRODUCEN AVANCES TECNOL Ó GICOS DESCRIBO.

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Transcripción de la presentación:

DESCRIBO COMO LOS PROCESOS DE INNOVACI Ó N, INVESTIGACI Ó N, DESARROLLO Y EXPERIMENTACI Ó N GUIADOS POR OBJETOS PRODUCEN AVANCES TECNOL Ó GICOS DESCRIBO COMO LOS PROCESOS DE INNOVACI Ó N, INVESTIGACI Ó N, DESARROLLO Y EXPERIMENTACI Ó N GUIADOS POR OBJETOS PRODUCEN AVANCES TECNOL Ó GICOS.

En la industria de la inform á tica, muchas son las computadoras conocidas en el mercado que brindan un soporte adecuado para la ejecución de programas especializados y un diseño pr á ctico para el uso diario.

Cabe destacar que una gran parte del mercado est á compuesto por los ordenadores que poseen Hardware y Software compatible con Sistemas Operativos tales como Windows y en una menor escala GNU / Linux.

Tenemos la empresa : APPLE que desarrollo computadoras cuyos objetivos se elaboraron buscando un uso intuitivo para los usuarios, crear diseños a gran escala y sobretodo un Sistema Operativo propio que posea beneficios mucho m á s avanzados que los tradicionales.

Apple Inc. fundada por Steve Job y Steve Wozniak tuvo como finalidad la innovación y participación constante del usuario promedio en la personalización de sus ordenadores, con la finalidad de obtener un producto : una computadora.

Estos principios sirvieron de inspiración para diseñar y fabricar las primeras Mac´s en el año Con un diseño All - in - one y una limitada memoria RAM (128 kb, avanzado para aquella época ) innovaron la visión de la empresa y la concepción de los usuarios en lo que respecta al diseño y facilidad de uno de las PC´s.

He aquí la primera parte de los productos m á s significativos de Apple del mercado.

1984, El año del primer Macintosh : En esa época el computador estaba destinado a las grandes empresas y tener un computador personal era pr á cticamente “ un sueño. A diferencia de otros equipos, éste poseía una interfaz gr á fica y un mouse, elementos que terminaron por cambiar la historia de la inform á tica personal. Fue esta la primera m á quina Mac para los usuarios del hogar.

1998, El primer iMac G 3: En ese año los computadores de escritorio ya eran populares. Lo impactante de este equipo fue su diseño. Agrupa CPU y pantalla en un solo elemento, su colorido diseño lo hacen atractivo a los usuarios. En ese año los computadores de escritorio ya eran populares. Lo impactante de este equipo fue su diseño. Agrupa CPU y pantalla en un solo elemento, su colorido diseño lo hacen atractivo a los usuarios.

1999, El primer iBook : Se anunció el primer computador port á til de consumo. Funcionaba con un procesador PowerPC G 3. Los puertos est á ndar incluidos eran el USB, un Módem, y Ethernet, así como una unidad de disco óptico. Fue también el primer equipo en incluir opción de internet inal á mbrico local. Se anunció el primer computador port á til de consumo. Funcionaba con un procesador PowerPC G 3. Los puertos est á ndar incluidos eran el USB, un Módem, y Ethernet, así como una unidad de disco óptico. Fue también el primer equipo en incluir opción de internet inal á mbrico local.

2001, El primer iPod : Apple ingresa por primera vez en el mercado de la música port á til, con su espectacular iPod. En esa época lo m á s común era un DiscMan ( CD port á til que toca MP 3 s ) o un reproductor flash para sólo 15 canciones, y Apple apuntó a un reproductor con Disco Duro que guardaba 1000 canciones, 5 Gigas de almacenamiento, 10 Horas de Batería y puerto fireware.

2000, El G 4 Cube : Nuevamente separan la CPU de la pantalla sin dejar atr á s el diseño. En tan solo un cubo de 8 x 8 x 10 cm se incorporaban todos los elementos de la CPU, entre los que estaban un procesador G 4, lector de DVD, hasta 1.5 gigas en RAM, hasta 40 gigas de disco, 2 lectores USB y 2 puertos fireware. La desventaja de este equipo era que algunas tarjetas, como las de video, de altura completa, no cabían en esta cajita. Nuevamente separan la CPU de la pantalla sin dejar atr á s el diseño. En tan solo un cubo de 8 x 8 x 10 cm se incorporaban todos los elementos de la CPU, entre los que estaban un procesador G 4, lector de DVD, hasta 1.5 gigas en RAM, hasta 40 gigas de disco, 2 lectores USB y 2 puertos fireware. La desventaja de este equipo era que algunas tarjetas, como las de video, de altura completa, no cabían en esta cajita.

2002, iMac G 5: El iMac G 4 como los anteriores impactó en su diseño, adem á s, “ no dañaba la vista ”. La CPU y el resto de circuitería est á n ocultas en la semiesfera que hace de base y la pantalla TFT cuelga de un brazo articulado, permitiendo su libre orientación El iMac G 4 como los anteriores impactó en su diseño, adem á s, “ no dañaba la vista ”. La CPU y el resto de circuitería est á n ocultas en la semiesfera que hace de base y la pantalla TFT cuelga de un brazo articulado, permitiendo su libre orientación.

2004, iMac G 5: Todos presentó un revolucionario integral todo en un recinto de aproximadamente dos pulgadas de profundidad con un avanzado sistema de refrigeración controlado por el sistema operativo. En carga de la CPU de baja este hecho que la iMac G 5 pr á cticamente en silencio. Este equipo se caracterizó por estar equipado con Procesador de 1,8 GHz PowerPC G 5, 600 MHz de BUS, 2 GB de 400 MHz DDR RAM, 3 puertos USB 2.0. Airport. El botón de apagado esta atr á s.

En la actualidad, conforme avanza la tecnología enfocada en el aumento del rendimiento de los procesadores y software las Mac´s han sufrido una evolución radical en su diseño.

Tenemos a las computadoras port á tiles encabezadas por la línea MacBook en las que la innovación, mejora en las tarjetas de video ( NVIDIA Graffics ), duración extensa de la batería y sobre todo la velocidad en la ejecución de los programas hacen de la experiencia de poseer una port á til sea la mejor de todas.

El resto es historia actual de Apple, con grandes momentos como la presentación y venta del iPad, entre muchos otros inventos que han sido repartidas por el mundo y la definición y creación de modelos de negocio y productos de consumo que han reinventado y revolucionado la forma de consumir nuestra vida digital.

o LUISA FERNANDA URBINA o DANIELA NIEBLES PEÑA