Edición de contenidos digitales informativos

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Transcripción de la presentación:

Edición de contenidos digitales informativos Clase 2 - Proyecto 2 Tecnología de la Comunicación. Fac. de Cs. Humanas. UNSL. http://tecno.unsl.edu.ar http://tecnologia1sl.blogspot.com

¿Qué aprendimos en la clase anterior? Un contenido digital informativo...es una “pieza” de información presentada en diferentes formatos: audio, video, imagen fija o en movimiento, sonido, texto, etc. Para producirlos es necesario llevar a cabo la realización de dos etapas: Generación y Edición. La generación implica la correcta utilización de herramientas de hardware, la creación de un archivo y el traspaso del mismo a la PC.

Edición de un contenido digital ¿Qué es un archivo?. ¿Cómo se genera?. ¿Cómo se almacena?. ¿A qué hacemos referencia cuando hablamos de formatos de archivos?. ¿Cómo se edita un archivo?. ¿Qué operaciones pueden realizarse con un archivo?.

Edición de un contenido digital Tanto los archivos como las carpetas pueden visualizarse desde un programa del tipo administrador de archivos, como por ej. MI PC o Explorador de Windows.

Formatos de archivos de imagen El pixel Es el elemento básico de la imagen. La resolución de pantalla se mide en píxeles a lo ancho y alto. Mientras más píxeles, mejor calidad y mayor definición. Bits por pixel Números de colores 1 2 4 16 8 256 16 65.536 24 16.777.216 Una resolución de 640 x 480 con 16 colores requiere 150 Kb y una resolución de 1.280x1.024 con color verdadero requiere 5 MB.

Formatos de archivos de imagen GIF (Compuserve GIF) Fue creado por CompuServe en 1987 y fue muy popular porque su algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) más eficiente que RunLenght Encoding (RLE) que facilita la descarga de imágenes de gran tamaño. Admite imágenes de hasta 256 colores. No presenta pérdida de calidad a menos que la cantidad de colores de la imagen supere esta cantidad, por lo que no es recomendable para fondos texturizados. Permite realizar operaciones de transparencia y animaciones. Se utiliza ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

Formatos de archivos de imagen JPEG (Joint Photographic Experts Group) Utiliza un algoritmo de compresión con 24 bits de profundidad o en escala de grises. Puede almacenar hasta 16,7 millones de colores. Al comprimir se pierde calidad, aunque es posible ajustar el grado de compresión. (a mayor compresión, mayor pérdida de calidad y menor tamaño de archivo). La pérdida de calidad es acumulativa. Se utiliza para almacenar y transmitir archivos de fotos en la Web y son compatibles con todos los programas y se visualizan en distintas plataformas. No soporta capas ni transparencias.

Formatos de archivos de imagen Portable Network Graphics (PNG) Se desarrolló en 1995 para crear un estándar libre con una buena ratio de comprensión y calidad y fue adoptado por CompuServe como sustituto de GIF. Trata de combinar lo mejor de GIF y JPG: comprensión sin pérdidas y hasta 16 millones de colores. Tiene una serie de ventajas sobre GIF que incluyen: transparencia variable, control de plataforma de brillo de imagen y mejor compresión. A diferencia de JPEG, guardar de nuevo una imagen PNG no degradará su calidad. El PNG, está libre de patente, también puede reemplazar al formato TIFF, ya que PNG soporta imágenes con colores indexados, con escala de grises, e imágenes de color verdadero. El formato PNG está diseñado para trabajar online de forma óptima en la World Wide Web.

Formatos de archivos de imagen Windows bitmap (.BMP) Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) e incluso de menor calidad. Se utilizan comúnmente para generar imágenes de poco peso para crear fondos para el escritorio de Windows. Soporta color completo, pero sin ninguna comprensión, por lo que ocupa mucho espacio (en MB). Algunos navegadores no lo soportan y no sirve para la Web.

Formatos de archivos de imagen TIFF (Tagged Image File Format) (formato de archivo de imágenes con etiquetas) -Es un formato de imagen de alta resolución y de gran tamaño que  fue diseñado en 1986 por Aldus Corporation. -Los archivos contienen, además de datos “etiquetas” que brindan información sobre las características de la imagen: Binarias (blanco y negro adecuadas para textos), Niveles de gris (adecuadas para imágenes de tonos continuos como fotos en blanco y negro), Paleta de colores (adecuadas para almacenar diseños gráficos con un número limitado de colores) y Color real, adecuadas para almacenar imágenes de tono continuo, como fotos en color. -Permite almacenar más de una imagen en el mismo archivo. -Permite comprimir las imágenes sin pérdida de calidad (LZW (Lempel-Ziv-Welch)). -Soporta transparencias y no es soportado por los navegadores.

Formatos de archivos de sonido MP3 (Mac, PCs): muy popular en la Web, permite la distribución de música con calidad de CD (1Mb equivale aproximadamente a un minuto de música). Programa: Winamp, Windows Media. MPEG-4 o.mp4, es un formato de archivo contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Utiliza códecs y estándares internacionales de vídeo, audio y datos. Están formado por una serie de algoritmos de compresión que codifica datos, audio, y vídeo optimizando su calidad de almacenamiento, codificación y distribución en redes. MIDI: Music Instrument Digital Interfase. Se genera mediante la utilización de sintetizadores para PC, representan notas y otra información de secuencia para que pueda sintetizarse la música. AIFF (para Mac) y .AU (para Mac y UNIX): se los encuentra comúnmente en la Web pero no son muy comunes. Programas: Sound App (MAC) o Waveform Hold and Modify (Pc).

Formatos de archivos de sonido WAV (PC): formato de sonido puro, almacenado en formato de onda digitalizada, ocupa mucho espacio. RA (Real Audio): muy popular, permite reproducir sonidos en tiempo real. Programa: RealPlayer. OGG Vorbis: Se trata de un formato de compresión no propietario. Posee gran versatilidad para reproducirse en prácticamente cualquier dispositivo y ocupa muy poco espacio. Reduce el tamaño de un archivo de audio sin restarle calidad. Es similar a MP3. RMF (Rich Music Format): es un formato de audio de alta calidad, fundamentalmente para descarga y reproducción. VOC: es un formato muy poco flexible que apareció con las tarjetas de sonido SoundBlaster creadas por Creative, muy populares en los PCs. WMF (Windows Media File): Utilizan la codificación MPEG-4 para sus archivos de audio/vídeo reproductibles en su Reproductor Windows Media.

Formatos de archivos de video AVI (Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' ) Es un formato contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992 que almacena simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio, y que que son interpretados por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, entre otros). Como admite varios flujos de datos de audio, esto significa que puede contener varias bandas sonoras en varios idiomas. Es el reproductor multimedia quien decide cuál de estos flujos debe ser reproducido, según las preferencias del usuario. Para poder reproducirlos es necesario disponer de dos códecs: un códec de video para interpretar el flujo de video y un códec de audio para interpretar el flujo de audio.

Formatos de archivos de video 3GP (3rd Generation Partnership, en español Asociación de Tercera Generación). Contiene información de multimedios (audio y video). Es utilizado en los teléfonos celulares y guada video como MPEG-4 o H.263. Almacena audio en los formatos AMR-NB o AAC-LC. Su formato es una versión simplificada del "ISO 14496-1 Media Format", que es similar al formato de Quicktime. RAM: Un formato popular de RealNetworks para secuencias de video. Programa: Real Player

Formatos de archivos de video Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) Desarrolla estándares de codificación de audio y vídeo y ha normalizado los siguientes formatos de compresión MPEG1: estándar inicial de compresión de audio y vídeo. Usado después como la norma para CD de vídeo, incluye popular formato de compresión de audio Capa 3 (MP3). MPEG-2: normas para audio y vídeo para difusión de calidad de televisión. Utilizado para servicios de TV por satélite como DirecTV), señales de televisión digital por cable y para los discos de vídeo DVD. MPEG-3: diseñado originalmente para HDTV (Televisión de Alta Definición), pero abandonado posteriormente en favor de MPEG-2. MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar "objetos" audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de copyright) Más informacion sobre tipos de archivos

Edición de un contenido digital ¿Como trabajamos con los archivos que generamos?. Organizar los archivos en carpetas. Editar los archivos Actividades posteriores a la edición

Organizar los archivos en carpetas Ingresar al administrador de archivos Explorador de Windows. Crear una carpeta donde se alojarán los archivos generados. Copiar todos los archivos generados a la carpeta creada anteriormente

Editar los archivos Visualizar el archivo generado: tipo, extensión y contenido. Realizar modificaciones en un programa adecuado al tipo de archivo con el que estamos trabajando: Audacity, Picassa, Windows Movie Maker

Actividades posteriores a la edición Redacción de la información asociada a la producción digital. Generación de la producción final o definitiva: compresión o conversión de archivos de acuerdo al tamaño del/los archivo/s generado/s