TECNICAS DE REPRESENTACION Y EXPRESION

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Transcripción de la presentación:

TECNICAS DE REPRESENTACION Y EXPRESION

Unidades de competencia UNIDAD Nº 3 Aplicación de herramientas , técnicas y sustratos en función de la expresión Unidades de competencia Selecciona la expresión grafica a aplicar en un proyecto de diseño Propone técnicas y herramientas análogas en función de la expresión gráfica de un proyecto de diseño Transmite distintos mensajes a través de la expresión grafica aplicada a una misma configuración

Actividad Presencial P3_1 Seleccionar la expresión grafica de un proyecto de diseño

Actividad Presencial P3_1 La ilustración requiere de una estilo que la identifique y que sea acorde al proyecto al que corresponde ESTILO: referencia a genero , diseño, forma o peculiaridad Características que unifican o distinguen una obra artística de otra

Actividad Presencial P3_1 Ej: Comic se caracteriza por dibujo en base a líneas puede ser coloreado o dársele volumen por medio de tramas Humor Grafico: gama diversa de obras gráficas realizadas para la prensa, desde chistes de una sola viñeta y caricaturas

Ejemplos gráficos: Comic

Ejemplos gráficos: Humor grafico

Ejemplos gráficos: Humor grafico

Ilustración puede establecer o mantener una identidad , otorgando una imagen poderosa y reconocible Factor crucial, la capacidad para trasladar una idea abstracta a una imagen reconocible y duradera

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Ejemplo gráfico

Resultado del estilo grafico en función de: Genero y sustrato del encargo Herramientas y técnicas Método propio del artista

GENERO Y SUSTRATO DEL ENCARGO Juegos de cartas Portadas Comics Diseño Conceptual

Juegos de cartas

Juegos de cartas

Portadas

Portadas

Portadas

Comics

Comics

Comics

Conceptual

Conceptual

Conceptual

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Acuarela Acrílico Óleo Digital

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Acuarela

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Acuarela

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Acrílico

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Acrílico

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Óleo

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS Óleo

METODO PROPIO DEL ARTISTA Frank Frazetta Alex Ross Ashley Wood Ady Granov Genzo Peerro

Frank Frazetta

Frank Frazetta

Frank Frazetta

Frank Frazetta

Alex Ross

Alex Ross

Alex Ross

Alex Ross

Alex Ross

Ashley Wood

Ashley Wood

Ashley Wood

Ashley Wood

Ady Granov

Ady Granov

Ady Granov

Ady Granov

Genzo

Genzo

Genzo

Peerro

Peerro

Peerro

Formulación del encargo Documentación Boceto Proceso Creativo Formulación del encargo Documentación Boceto Lápices – encaje y composición Tinta Color final Retoques y elementos accesorios

Elegir un tema o proyecto de diseño Ejercicio Elegir un tema o proyecto de diseño para realizar una ilustración en función de la expresión grafica del proyecto Ej.: Juegos de cartas, video juegos, juguetes, películas, libros, comic, etc. Describir del proyecto: Nombre, temática, audiencia

Actividad Virtual complementaria V3_1 Traer avances del trabajo, al menos dos variables de composición en boceto y aplicaciones de color (será requisito de ingreso a la clase) Buscar en banco de imágenes y otros sitios 8 ejemplos de ilustraciones que en cuanto a expresión se adapten al estilo grafico del diseño a trabajar (del que Ud. eligió) Traer en CD o pendrive para su revisión