IA e IA Distribuida Para Juegos SIN Jaime Barrachina Verdía.

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Transcripción de la presentación:

IA e IA Distribuida Para Juegos SIN Jaime Barrachina Verdía

Introducción La IA debe ser inteligente pero con fallos intencionales. La IA no debe tener fallos no intencionales. La IA debe funcionar dentro de las restricciones de CPU y memoria del juego. LA IA debe ser configurable por diseñadores y jugadores. La IA no debe ser la causa de que el producto no se pueda acabar.

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