Algoritmos, Estructuras y Programación I

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PROYECTO Algoritmos, Estructuras y Programación I.
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Transcripción de la presentación:

Algoritmos, Estructuras y Programación I Proyecto III Corte Algoritmos, Estructuras y Programación I

Proyecto III Corte Desarrolle un programa en lenguaje C que simule un cajero automático con las siguientes características: El usuario debe introducir su clave; de ser correcta, pasa al menú de opciones. De lo contrario, se debe volver a solicitar. El usuario tendrá tres oportunidades para ingresar la clave correcta. Si las consume, se debe mostrar un mensaje que diga «Usted ha tenido tres intentos fallidos» y salir del programa.

Una vez ingresada la clave correcta, se debe mostrar un menú con las siguientes opciones: 1. Consulta de Saldo. 2. Disposición de efectivo. 3. Retiro. 4. Salir. El menú se seguirá mostrando mientras no se seleccione la opción 4.

1) Consulta de saldo: debe mostrar el saldo disponible del usuario (se debe prefijar un monto inicial de 5000 Bs.). 2) Disposición de efectivo: debe mostrar la cantidad de efectivo de la que dispone el cajero (se debe prefijar un monto inicial de 10000 Bs.). 3) Retiro: debe solicitar la cantidad a retirar y luego mostrar cómo será expedido el dinero. Ejemplo: (si la cantidad a retirar es 250): 2 billetes de 100, 1 billete de 50. Cada una de las opciones anteriores, debe devolverse al menú una vez finalizada la operación.

Los montos que puede retirar el usuario son los siguientes: 5000. 3000. 2000. 1000. 500. 250. La disposición de efectivo del cajero debe tener un monto inicial de 10000 Bs., distribuidos de la siguiente manera: 50 billetes de 100. 60 billetes de 50. 50 billetes de 20. 100 billetes de 10.

Si la cantidad a retirar excede el saldo disponible del usuario, se debe mostrar el mensaje: “Su saldo es insuficiente para realizar esta operación”, y volver al menú. Si el monto que se desea retirar supera la disposición de efectivo del cajero, se debe mostrar un mensaje que diga: “Disculpe. El cajero no posee efectivo para realizar esta operación”, y volver al menú.

Aspectos a evaluar Valor: 20% Funcionamiento. Documentación. Forma de presentar la información al usuario. Accesibilidad. Presentación: vestimenta, recursos. Exposición y defensa. Organización. Puntualidad. Entrega del programa (Código fuente). Valor: 20%

ASESORÍAS EXPOSICIÓN Y ENTREGA: Martes 09/07/13 Jueves 11/07/13 DISCUSIÓN DE NOTAS: Martes 30/07/13 Martes 09/07/13 Jueves 11/07/13 Martes 16/07/13 Jueves 18/07/13 Martes 23/07/13 Valor: 15%