Introducción al Lenguaje C y al Visual C++. Lenguaje C El lenguaje C se conoce como un lenguaje compilado. Es un lenguaje estructurado, ya que permite.

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Transcripción de la presentación:

Introducción al Lenguaje C y al Visual C++

Lenguaje C El lenguaje C se conoce como un lenguaje compilado. Es un lenguaje estructurado, ya que permite crear procedimientos en bloques dentro de otros procedimientos.

Lenguaje C Es un lenguaje portable, ya que permite utilizar el mismo código en diferentes equipos y sistemas informáticos. Sensible a las mayúsculas. Las instrucciones se separan con ;

Estructura de un programa en lenguaje C Declaraciones globales main ( ) { variables locales bloque de instrucciones }

Comentarios en Lenguaje C Para poner comentarios en un programa escrito en C usamos los símbolos /* y */: /* Este es un ejemplo de comentario */ /* Un comentario también puede estar escrito en varias líneas */

Identificadores en Lenguaje C Un identificador es el nombre que damos a las variables y funciones. Está formado por una secuencia de letras y números, aunque también acepta el carácter de subrayado _. Por el contrario, no acepta los acentos, símbolos de admiración, interrogación, ni la letra ñ o Ñ.

Tipos de datos TipoTamañoRango de valores char1 byte-128 a 127 int2 bytes a float4 bytes3'4 E-38 a 3'4 E+38 double8 bytes1'7 E-308 a 1'7 E+308

Calificadores de tipos de datos Signed: Le indica a la variable que va a llevar signo. Es el utilizado por defecto. Unsigned: Le indica a la variable que no va a llevar signo (valor absoluto). Short: Rango de valores en formato corto (limitado). Es el utilizado por defecto. Long: Rango de valores en formato largo (ampliado). También es posible combinar calificadores entre sí: signed long int = long int = long

Variables Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser declarada: Es posible inicializar y declarar más de una variable del mismo tipo en la misma sentencia:, =

Constantes Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo de todo el programa. Para indicar al compilador que se trata de una constante, usaremos la directiva #define: #define

Visual C++ Los pasos para crear un archivo nuevo en Visual C++ se dirán en las próximas 2 láminas, la primera lamina es para crear un project nuevo y la segunda es para crear el archivo donde se editara nuestro programa.

Visual C++ 1er. Paso Pestaña de Projects 2do. paso Opción Win32 Console Application 3ero. paso Nombre del Projects 4to. paso Ubicación del Project en la computadora 5to. paso OK

Visual C++ 1er. Paso Pestaña de Files 2do. paso Opción C++ Source File 3ero. paso Nombre del Projects ya predefinido 5to. paso El archivo se ubica dentro del project 6to. paso OK 4to. paso Nombre del Archivo

Visual C++ Barra de herramientas Área de edición

Barra de herramientas del Visual C++ Compilar Ejecutar Depurar