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Por :Cristian Andrés cadena guerrero Grado:9-8 periodo: II Para el profesor: Luis Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de pasto 2011.

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1 Por :Cristian Andrés cadena guerrero Grado:9-8 periodo: II Para el profesor: Luis Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de pasto 2011 Christian Andrés Cadena

2 La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos. Christian Andrés Cadena

3 final

4 Por lo tanto los artefactos son productos manufacturados que se perciben como bienes materiales por la sociedad Mapa conceptual Christian Andrés Cadena siguiente

5 ¿C OMO SE MANIFIESTAN LOS ARTEFACTOS ? artefactos Se manifiesta a travez de: herramientas anterior Mapa conceptual aparatos dispositivos maquinas instrumentos Christian Andrés Cadena

6 Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular. siguiente Mapa conceptual Christian Andrés Cadena

7 E JEMPLOS DE PROCESOS agricultura Pasteurización de la leche Confección de ropa Mapa conceptual anterior Christian Andrés Cadena

8 Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1]La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático. Mapa conceptual Christian Andrés Cadena

9 Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera Mapa conceptual Christian Andrés Cadena

10 Existen bienes que no son de tipo físico como los productos digitales Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetos físicos (libros, discos, joyas, etcétera) y por tanto pueden ser enviados directamente a través de Internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video, casino, servicios de información, servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros. Mapa conceptual Christian Andrés Cadena

11 Mapa conceptual fin

12 END


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