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Por: Gabriela Sophia Osejo Rosero. La tecnología como actividad humana busca satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y.

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Presentación del tema: "Por: Gabriela Sophia Osejo Rosero. La tecnología como actividad humana busca satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y."— Transcripción de la presentación:

1 Por: Gabriela Sophia Osejo Rosero

2 La tecnología como actividad humana busca satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos Gabriela Sophia Osejo Rosero

3 Sus productos son de tipo Se adquiere Final Gabriela Sophia Osejo Rosero

4 Siguiente Gabriela Sophia Osejo Rosero Mapa Conceptual Mapa Conceptual Gabriela Sophia Osejo Rosero

5 Herramientas Aparatos Maquinas Instrumentos Dispositivos Anterior Mapa Conceptual Mapa Conceptual Gabriela Sophia Osejo Rosero

6 Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la transformación de recursos para lograr objetivos, productos y servicios esperados en particular Siguiente Mapa Conceptual Gabriela Sophia Osejo Rosero

7 Agricultura Pasteurización de leche Confección de ropa Anterior Mapa Conceptual Mapa Conceptual Gabriela Sophia Osejo Rosero

8 Sistema informático Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1]La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático. Gabriela Sophia Osejo Rosero

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10 Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera Mapa Conceptual Gabriela Sophia Osejo Rosero

11 Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetos físicos(libros, discos, joyas, etcétera) y por tanto pueden ser enviados directamente a través de Internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video, casinos, servicios de información, servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros.

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