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Por: David Cabrera Y Luis Insuasti Grado; 9-7 Periodo II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de Pasto 2011 Por: David.

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1 Por: David Cabrera Y Luis Insuasti Grado; 9-7 Periodo II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de Pasto 2011 Por: David Cabrera Y Luis Insuasti Grado; 9-7 Periodo II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de tecnología e informática San Juan de Pasto 2011 David Cabrera Y Luis Insuasti

2 La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos. David Cabrera Y Luis Insuasti

3 Final David Cabrera Y Luis Insuasti

4 David Cabrera Y Luis Insuast Artefactos siguiente Mapa. conceptual

5 Se manifiestan a través de: Mapa. conceptual Anterior

6 Los procesos en general son faces sucesivas de una operación, que permite la transformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular. Mapa. conceptual siguiente

7 Anterior Mapa. conceptual

8 sistema hardwaresoftware Recurso Humano computadora Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. computadora personal La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por si un ejemplo de un sistema informático.

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10 Los Bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera Mapa. conceptual

11 Los productos digitales, son a aquellos que no tienen presencia física, No son objetos físicos (libros, discos, joyas etcétera) por tanto pueden ser enviados directamente a través de internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video, casinos, servicios de información, servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros Mapa conceptual

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