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Publicada porRodrigo Núñez Montoya Modificado hace 8 años
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“Jugando a aprender” Integrantes: Natalia Salazar Daniela Vargas Grupo objetivo: Niños de 4 a 6 años. Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintáctico de los niños a través de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de género y número. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.
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Actividad 1 Siguiente
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Actividad 2 Siguiente
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Actividad 3 Siguiente
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Actividad 4 Siguiente
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Actividad 5 Siguiente
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Actividad 6 Siguiente
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Actividad 7 La Niña Perro Sillón Paragua Mochila Los Lápiz Gatos Niños Abejas Mesa Siguiente
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Actividad 8 UnUnas Araña Pato Elefante Rana Zapatilla Calcetines Pez Flores Paleta Comida Siguiente
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Actividad 9 Siguiente
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Actividad 10
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