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Programación orientada a objetos Capítulo 12 Manejo de errores.

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Presentación del tema: "Programación orientada a objetos Capítulo 12 Manejo de errores."— Transcripción de la presentación:

1 Programación orientada a objetos Capítulo 12 Manejo de errores

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3 Principios de lanzamiento de excepciones

4 Clases Exception No comprobadas: del programa

5 Efectos de una excepción Si no se captura una excepción, el programa terminará indicando el problema detectado

6 Excepciones no comprobadas

7 Impedir la creación de un objeto Un uso importante de las excepciones, es impedir que se creen objetos cuando no se les puede preparar con un estado inicial válido

8 Manejo de excepciones comprobadas: clausula throws El manejo de las excepciones es requerida cuando se tratan de excepciones comprobadas

9 Captura de excepciones: sentencia “try”

10 Transferencia de control en una sentencia “try”

11 Lanzar y capturar varias excepciones

12 Capturar todas las excepciones en un solo bloque “catch”

13 La clausula “finally”

14 Definir nuevas clases de excepción

15 Usar aserciones: la sentencia “assert” Modos de hacer comprobaciones durante el desarrollo de un proyecto El compilador las incluirá si se lo pedimos

16 Recuperarse de un error y anularlo

17 Principios de recuperación de errores

18 Entrada salida de texto http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essenti al/io/ http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essenti al/io/

19 Salida de texto con “FileWriter”

20 Entrada de texto con “FileReader”

21 Scanner: leer entradas desde terminal

22 Serialización de objetos

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