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Métodos Algoritmos y Desarrollo de Programas I. Cuando utilizar métodos  Los métodos se utilizan para romper un problema en pedazos de forma que este.

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Presentación del tema: "Métodos Algoritmos y Desarrollo de Programas I. Cuando utilizar métodos  Los métodos se utilizan para romper un problema en pedazos de forma que este."— Transcripción de la presentación:

1 Métodos Algoritmos y Desarrollo de Programas I

2 Cuando utilizar métodos  Los métodos se utilizan para romper un problema en pedazos de forma que este resulte mas manejable. (Divide and Conquer)  Se utilizan también cuando tenemos grupos de instrucciones que se repiten en distintos puntos de un programa.

3 Métodos…  Los métodos sirven para hacer un programa mas simple.  Un método lleva a cabo una tarea en específico. Estas pueden ser de diversa naturaleza: Input Output Cálculo  Un método debe incluir: Encabezado Cuerpo

4 Definición de un método public static void displayMesssage() { System.out.println("Hello"); } Encabezado Cuerpo

5 Elementos del encabezado public static void displayMessage() { System.out.println("Hello"); } Modificadores “Return Type” Nombre del método Paréntesis con lista de parámetros

6 Descripción de los elementos del encabezado  Modificadores public - el método está disponible para ser usado fuera de la clase static - el método pertenece a la clase en general  “Return type” void tipo de dato  Nombre del método debe ser descriptivo relacionado a la tarea  Paréntesis - puede contener una lista de variables que se conocen con el nombre de parámetros

7 Llamadas a un método  Un método es ejecutado cuando es llamado o invocado desde otro método.  El método main es el único que es ejecutado automáticamente al comenzar la ejecución de un programa.  El método displayMessage descrito antes se llamaría así: displayMessage();  Al hacer la llamada no se incluyen ni los modificadores ni el void. Es como si ejecutáramos una instrucción.

8 Métodos con lista de parámetros  El metodo displayMessage() no tiene parámetros por eso los parentesis estan vacios.  El siguiente método contiene un parámetro: public static void displayValue( int num) { System.out.println(“ The value is: ” + num); }  Un ejemplo de llamada a este método sería: displayValue( 23);  Los valores que se envián al llamar un método se conocen como argumentos.

9 Ejemplo… displayValue(5); public static void displayValue(int num) { System.out.println("The value is " + num); } El argumento: 5 es copiado en la variable parámetro num. El método va a mostrar: The value is 5

10 Ejemplo con dos parametros… showSum(5.0,10.0); public static void showSum(double num1, double num2) { double sum;//to hold the sum sum = num1 + num2; System.out.println("The sum is " + sum); } El argumento 5 es copiado a la variable parámetro num1 El argumento 10 es copiado a la variable parámetro num2

11 Argumentos y Parámetros  El tipo del argumento tiene que corresponder al tipo del parámetro en la declaración.  La correspondencia entre argumentos y parámetros es de uno a uno según el orden.  En el método anterior el 5 va a corresponder a num1 y el 10 a num2. ( 5 y 10 son argumentos, num1 y num2 son parámetros)  Los argumentos se usan en la llamada y los parámetros en la definición del método.

12 Otro ejemplo de llamada: public static void main() { int x, y; x = 500; y = 200; showSum(x,y); } Otro ejemplo de llamada: Las variables que se van a usar como argumentos tienen que estar declaradas en el método que hace la llamada.

13 Argumentos y parámetros…  Cuando se pasan argumentos a un método debemos estar seguros de que cada uno es compatible con la declaración del parámetro correspondiente.  Java hace conversiones automáticas si el argumento es menor en tamaño que el parámetro (widening) pero no al inverso (narrowing)  En el caso del ejemplo anterior la siguiente llamada ocasiona un error de compilación: double x = 1.0; double y = 5.5; showSum(x, y); Error!

14 Métodos …  Los métodos pueden ser de dos tipos: Métodos que no devuelven nada (void) Métodos que devuelven algún valor (value- returning)  Los métodos que hemos visto hasta ahora son tipo void.  El método main es de tipo void  Hay métodos que devuelven un valor: “value returning methods”

15 Metodos que devuelven un valor (Value returning)  En el encabezado se indica el tipo de valor que se devuelve.  Se puede devolver int, double, boolean, char, String o cualquier otro tipo de dato.  Casos más comunes: métodos que hacen cálculos métodos para recoger y validar datos  Se llaman muchas veces desde el lado derecho de una instrucción de asignación.  Deben contener una instrucción de return para devolver el valor. Esta hace que se termine la ejecución del método y se regrese al punto de llamada con un valor.

16 Ejemplo de un método que devuelve un valor pero no tiene lista de parámetros //Método para recoger un número del teclado public static int getValue() { Scanner keyboard= new Scanner(System.in); System.out.print(“Entra un numero entero: ”); int x = keyboard.nextInt(); return x; } Instrucción para devolver el valor al método que llama. Tipo del valor a devolver (return type)

17 Ejemplo de un método para calcular suma con lista de parámetros public static int sumTwo(int num1, int num2) { int sum;//to hold the sum sum = num1 + num2; return sum; }

18 Llamadas a métodos que devuelven un valor  Las llamadas a este tipo de métodos se hace desde otra instrucción, como por ejemplo desde una instrucción de output ó desde una instrucción de asignación. x = getValue(); result =sumTwo(x,y);

19 ...Llamada a getValue y a sum public static void main() { int x, y, result; x = getValue(); y = getValue(); result =sumTwo(x,y); System.out.println(result); x = 12; y = 3; System.out.println(sumTwo(x,y)); } Llamada desde instrucción de asignación Llamada desde instrucción de output

20 Comparación de Métodos Void  Puede o no tener lista de parámetros  En general no devuelve nada  Se invocan usando el nombre con su lista de argumentos solamente  No lleva return dentro del cuerpo Value returning  Puede o no tener lista de parámetros  Devuelve un solo valor  Se tienen que llamar desde otra instrucción  Necesita un return al final del cuerpo


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