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Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 1 HARDWARE Y SISTEMA OPERATIVO Tema 2 3º ESO Oxford Proyecto Ánfora.

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1 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 1 HARDWARE Y SISTEMA OPERATIVO Tema 2 3º ESO Oxford Proyecto Ánfora

2 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 2 Sistemas de numeración Sistema binario (Empleado por los ordenadores) Sistema decimal. (Usado por los humanos) Código ASCII Unidades de información ( bit y byte)

3 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 3 Equivalencia ASCII Decimal

4 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 4 UnidadDefiniciónBytes (aprox)BitsEjemplos Bit (b)Dígito binario 0 ó 11 bit Conectado/desconect ado abierto/cerrado +5 voltios/0 voltios Byte (B)Normalmente 8 bits1 byte8 bits Representa la "N" en el código "ASCII" Kilobyte (KB)1 kilobyte=1.024 bytes1000 bytes8.000 bits Mensaje de 2 Kb. Documento Word: 20 Kb Megabyte (Mb) 1 megabyte = kilobytes = bytes 1 millón de bytes8 millones de bits Disquete:1,44 Mb Memoria RAM: 256 Mb CDROM: 650 Mb Gigabyte (GB) 1 gigabyte = Megabytes = bytes 1 mil millones de bytes 8 mil millones de bitsDisco duro: 120 GB Terabyte (TB) 1 terabyte = gigabytes = bytes 1 billón de bytes8 billones de bits Cantidad de información transmitida por una fibra óptica UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN (ejercicios página 23)

5 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 5 El ordenador

6 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 6 ¿Qué es un ordenador? Máquina de propósito general. Versátil y programable. (Diversas aplicaciones)

7 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 7 ¿Cómo puede ser versátil? HARDWARE PARTE FÍSICA (SE PUEDE TOCAR) SOFTWARE CONJUNTO DE INSTRUCCIONES (MANEJAN EL HARDWARE) SISTEMA OPERATIVO PROGRAMAS DE APLICACIÓN LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

8 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 8 Elementos de un ordenador CPU o UCP UNIDAD CENTRAL DE PROCESO es el cerebro de la máquina (toda la torre) PERIFÉRICOS DE ENTRADA, TECLADO, RATÓN … DE SALIDA, MONITOR, IMPRESORA … DE ALMACENAMIENTO, DISCO DURO, CD … DE COMUNICACIÓN, RED LOCAL, MODEM …

9 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 9 HARDWARE Arquitectura y funcionamiento de un ordenador

10 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 10 HARDWARE ASOCIADO A LA PLACA BASE El microprocesador (frecuencia, nº de bits) Memoria interna (RAM, Caché, CMOS RAM, ROM BIOS) Unidades de almacenamiento (A:, C:, etc.) Tarjetas de expansión

11 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 11 Tipos de memoria.

12 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 12 HARDWARE Placa base (Bloques)

13 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 13 HARDWARE Placa base (fotografía)

14 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 14 HARDWARE Placa base (desglose)

15 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 15 SOFTWARE SISTEMA OPERATIVO_1 FUNCIONES Establece las reglas del juego. –Gran Jefe- Supervisa y maneja el funcionamiento del hardware (monitor, teclado, discos, etc.) con la ayuda de los fabricantes que aportan los DRIVERS.

16 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 16 SOFTWARE SISTEMA OPERATIVO_2 CARACTERÍSTICAS windows XP: Interface gráfica Multitarea Plug and Play Preparado para multimedia y comunicaciones.

17 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 17 Organización de la información Mediante: Archivos, carpetas y unidades Acceso: Mi PC o Explorador de Windows Tipos de archivos: Caracterizados por su extensión apellido (pdf, bmp, jpg, doc …) Atención: Es muy importante tener copia de seguridad de toda la información y salvar con la frecuencia necesaria.

18 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 18 Mantenimiento y actualización del sistema Disco Duro: Limpieza y desfragmentación. Ahorro energético. Actualizaciones del equipo (Update) Instalar y desinstalar programas Restaurar el sistema. Protección Antivirus actualizada. (OjO) No libro

19 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 19 Interconexión entre ordenadores ( Redes informáticas) LAN: acróstico del ingles Local Area Network, que puede traducirse por «red de área local». Son redes cuya cobertura queda restringida a un edificio o pequeño grupo de ellos. MAN: acróstico del ingles Metropolitan Area Network, que puede traducirse por «red de área metropolitana». Son más extensas que las anteriores y su cobertura cubre una ciudad, un gran polígono industrial, etc. WAN: acróstico del ingles Wide Area Network, que puede traducirse por «red de área mundial». Son redes que cubren la totalidad de la Tierra, y a ellas se conectan a través de grandes servidores el resto de las redes. La transmisión de datos se efectúa por cable, fibra óptica e incluso por satélites de comunicaciones o radio. Tipos de redes informáticas

20 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 20 Elementos de una red El servidor: es el ordenador central que canaliza la información entre los ordenadores que forman la red. La tarjeta de red: es un circuito electrónico que va instalado en el interior del ordenador y en él se conecta el cable de red para hacer posible la conexión de cada ordenador con el servidor. El hub: es el dispositivo al que llegan los cables de todos los ordenadores de la red o de otras redes y las conexiona con el servidor. El router: es el elemento de conexión de los servidores con la red y canaliza la información entre ésta y los ordenadores conectados. El firewall: es un sistema de seguridad que regula la conexión entre los ordenadores e impide que entren en la red usuarios que no disponen de la autorización oportuna.

21 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 21 Conexión de una red informática (Por cable -LAN- o inalámbrica –WLAN-)

22 Hardware y S.O. Tema 2 Ánfora Miguel A. López (tecnología) 22 Los protocolos de Internet Protocolo TCP: es el encargado de hacer las particiones de la información que enviamos y recomponerla en el destino. Protocolo IP: son los que utilizan las redes de Internet y se encargan de llevar la información desde el origen al destino por el camino adecuado.


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