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Información Realista. ¿Quiénes Somos? Somos un grupo de estudiantes del liceo experimental bilingüe de Cartago integrado por reyner, Fabián, Brian,

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Presentación del tema: "Información Realista. ¿Quiénes Somos? Somos un grupo de estudiantes del liceo experimental bilingüe de Cartago integrado por reyner, Fabián, Brian,"— Transcripción de la presentación:

1 Información Realista

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4 ¿Quiénes Somos? Somos un grupo de estudiantes del liceo experimental bilingüe de Cartago integrado por reyner, Fabián, Brian, y dwayne quienes se preocupan por la juventud de ahora que no hace más que empeorar.

5 Son todos los momentos que hemos vivido que provocaron un cambio en nuestra vida, ya sea grande o sea pequeño. Todos nosotros tenemos experiencias que pueden ser buenas o

6 Los videojuegos pueden ser muy divertidos pero en realidad, cuando se usan en exceso, pueden causar efectos negativos en nuestro cuerpo. Cómo dicen los padres parecemos que tenemos un chip electrónico en nuestro cerebro, debido a que nacimos en la era donde la tecnología está avanzando a niveles impresionantes. Las compañías diseñadoras de videojuegos son conscientes de que, al crear algo que contenga un elemento adictivo, como categorizar su contenido por niveles o bloquear el progreso cada cierto tiempo, sus ventas aumentan considerablemente. Los niños se dedican a intentar pasar de nivel y esto les hace interactuar de manera desmesurada con estos dispositivos. Los niños pierden el sentido del tiempo sólo para seguir intentando. Niños jugando al Wii. Niños discutiendo sobre consolas. Los videojuegos tienen, por supuesto, beneficios y consecuencias. Aunque las ventajas no son lo que más resalta, los videojuegos agudizan la actividad deductiva. Se estimula la lógica y hasta los reflejos, pero si se ve después de esto, se ven los riesgos y consecuencias de los videojuegos. Entre estos riesgos cabe mencionar el hecho de que por jugar videojuegos los niños y niñas desechan otro tipo de actividades como el ejercicio físico. Pueden estar constantemente frente a la pantalla y encontrar en la comida rápida una solución para no dejar de jugar. El riesgo de sufrir enfermedades de corazón como los altos niveles de colesterol o la hipertensión se notan más en aquellos niños que tienen mayor afición por los videojuegos. Los juegos pueden producir insomnio. La salud mental también se deteriora por el uso desmedido de este tipo de tecnología, pues, si no existen unos límites, puede intensificarse la posibilidad de que los niños se enfrenten a un mayor aislamiento social. se deben hacer soluciones, como limitar los tiempos de exposición, para evitar que este pasatiempo se convierta en una adicción. http://www.efesalud.com/noticias/adiccion-a-los-videojuegos-un-exceso-peligroso-para-la-salud/

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