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Windows Ventajas y Filosofía Preparado por: Prof. Nelliud D. Torres Curso: GEIC-1000 Universidad Interamericana de Puerto Rico Recinto de Bayamón.

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1 Windows Ventajas y Filosofía Preparado por: Prof. Nelliud D. Torres Curso: GEIC-1000 Universidad Interamericana de Puerto Rico Recinto de Bayamón

2 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 1 1. Graphical User Interface (GUI) - Permite apuntar a menús e iconos en lugar de escribir comandos basados en textos. En el Sistema Operativo llamado DOS presenta al usuario una interfaz de texto como se muestra a continuación:

3 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 1 Por otro lado, en este ambiente gráfico el usuario puede ejecutar comandos en la computadora con tan solo dar uno o dos clics con el Mouse apuntando a un icono u otros dibujos. Provee una forma mucho más rápida para que el usuario localice y ejecute aplicaciones en la computadora.

4 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 2 2. WYSIWYG (What You See Is What You Get) - Permite que tanto el texto como las gráficas aparezcan en la pantalla con el mismo formato que tendrán al imprimirse en papel.

5 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 3 3. Multitasking - Permite correr más de una aplicación a la vez. En ambiente de texto de DOS inicialmente no se podía ejecutar dos aplicaciones o programas a la misma vez. Esto se perfeccionó en ambiente gráfico. Aquí se esta ejecutando Windows Explorer. Aquí se está ejecutando un programa que busca documentos en el disco duro. Aquí se está trabajando un documento en Word®.

6 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 4 4. Interfaz común - La interfaz utilizada en una aplicación es común y consistente en otras aplicaciones. De este modo se hace más fácil aprender nuevas aplicaciones. Si comparamos las barras de iconos (Toolbars) de las aplicaciones de Office Word®, Excel® y Power Point®, podemos darnos cuenta de que más de la mitad de los iconos y comandos, se repiten. WORD EXCEL POWER POINT

7 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 5 5. Compartir - Posee la habilidad de compartir (transmitir) datos de una aplicación a otra. Anteriormente en ambiente de texto, era muy difícil o imposible que los datos creados de una aplicación, se pudieran convertir en datos en otra aplicación similar o distinta.

8 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 6 6. Undo/Redo - Posee un comando de Undo o de Redo (repetir) en muchas de sus aplicaciones lo cual permite que se pueda volver atrás cuando se ejecuta un comando no deseado. Este icono permite que se pueda hacer el Undo. Este icono permite que se pueda hacer el Redo.

9 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 7 7. Help - Cada aplicación posee una opción de ayuda, la cual explica detalladamente el programa y sus comandos. A continuación se muestran distintos tipos de Help de diferentes aplicaciones.

10 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 8 8. Wizards - Muchas de sus aplicaciones poseen una herramienta llamada Wizard, la cual hace una serie de preguntas al usuario y al finalizar, genera una gráfica, o una tabla, o una forma predefinida (Ej. resumé), etc. Por ejemplo en Word® para crear un Resume, existe un Wizard que le hace al usuario unas preguntas y finalmente crea el documento. A continuación se muestran las pantallas que se les presenta al usuario:

11 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 9 9. Long Names - Permite utilizar nombres largos y con espacios para los documentos y archivos creados. De esta forma se hace más fácil organizarlos y encontrarlos.

12 Ventajas de utilizar un Sistema Operativo Gráfico - 10 10. New Improved Interface - Provee un Taskbar y un botón de Start, el cual permite de una manera más rápida, abrir programas, buscar documentos y cambiar de una aplicación a otra más rápido. Todas las aplicaciones se consiguen utilizando este botón. Permite cambiar de aplicaciones de una forma mucho más eficiente que el Windows 3.11. Mantiene al usuario informado de diferentes eventos que ocurren en la computadora o facilita correr aplicaciones y cambiar parámetros importantes.

13 Tres Reglas de Oro al utilizar Windows XP®- 1 1. Para poder aplicar atributos a un texto o a una gráfica, primero hay que seleccionarla (sombrear). Por ejemplo en el caso de WORD®, si quiero cambiar el tamaño o el tipo de letra, primero tengo que seleccionarlo para poder aplicar los cambios deseados. A continuación se muestra un ejemplo gráfico de este concepto.

14 Tres Reglas de Oro al utilizar Windows XP®- 1 Documento en donde el texto no se ha seleccionado. Documento con el texto seleccionado. Documento en donde la gráfica no está seleccionada. Documento con la gráfica seleccionada.

15 Tres Reglas de Oro al utilizar Windows XP®- 2 2. Windows XP® provee muchas formas de hacer exactamente lo mismo. Por ejemplo, si queremos copiar (duplicar) un texto de un documento a otro sitio, lo primero que debemos hacer es seguir la regla uno y seleccionar el texto. Luego lo copiamos a la memoria de la computadora (clipboard) utilizando uno de los siguientes métodos:

16 Tres Reglas de Oro al utilizar Windows XP®- 2

17 Tres Reglas de Oro al utilizar Windows XP®- 3 3. Cuando le das al botón derecho del Mouse (right-click) sale un menú con las opciones que aplican al área apuntada. A continuación se muestran varios ejemplos de los diferentes menus que salen dependiendo del área de la pantalla en donde se esté apuntando.

18 Pantalla Principal de Windows XP® 1 2 3 4 5 6

19 Pantalla Principal de Windows XP® (cont.) #TÍTULODESCRIPCIÓN 1 Icons Permiten acceder una aplicación más rápido. También se les conoce como shortcut. 2 Start Button Este botón permite abrir una serie de cartapacios que permiten acceder aplicaciones y documentos entre otras cosas. 3 Taskbar Cada vez que se abra una aplicación, se creará un botón de esa aplicación llamado taskbar button. Estos botones nos permiten cambiar de una aplicación a otra de una forma mucho más rápida y conveniente. 4 System Tray (Notification Area) Nos informa, entre otras, cosas de los documentos que se están imprimiendo y de la hora. También podemos controlar el sonido, screen saver, antivirus, etc. 5 Desktop Equivalente al tope de un escritorio, le podemos poner fotos y gráficas. 6 Active Programs (Running Applications) Muestra las aplicaciones que se están ejecutando (en memoria).

20 COMPONENTES DE UNA VENTANA

21 COMPONENTES DE UNA VENTANA (cont.) #TÍTULODESCRIPCIÓN 1 Menu bar Permite seleccionar opciones concernientes a la ventana. 2 Title bar Título de la ventana (puede incluir nombre del documento activo). 3 Minimize button Minimiza la aplicación y la pone en el taskbar. 4 Maximize/ button Maximiza la ventana. 5 Restore button Restaura la ventana a un tamaño intermedio. 6 Close button Cierra la aplicación y la saca de pantalla y de memoria. 7 Horizontal/Vertic al Scroll bar Permite ver el contenido de una ventana cuando no cabe en su totalidad.

22 Símbolos y Métodos Usados en un Menú de Windows - 1 6 6 4 4 1 1 3 3 7 7

23 Símbolos y Métodos Usados en un Menú de Windows - 2 2 2 5 5

24 Símbolos y Métodos Usados en un Menú de Windows - 3

25 Componentes De Una Caja De Diálogo (Dialog Box)- 1 1 1 2 2 3 3 5 5 4 4 6 6

26 Componentes De Una Caja De Diálogo (Dialog Box)- 2 #ACCIÓNDESCRIPCIÓN 1 List box / Combo box Muestra una lista de opciones para que el usuario escoja una. 2 Spin box / List box Incrementa o disminuye una lista. 3 Options buttons Sólo permite escoger una opción a la vez. 4Text boxPermite que el usuario escriba información. 5Check box Permite al usuario seleccionar simultáneamente más de una opción. 6 Command buttons Ejecutan un comando cuando el usuario los selecciona.

27 APLICACIONES DE WINDOWS – 1 CALCULATOR

28 APLICACIONES DE WINDOWS – 2 WORDPAD

29 APLICACIONES DE WINDOWS – 3 CHARACTER MAP

30 APLICACIONES DE WINDOWS – 4 PAINT

31 APLICACIONES DE WINDOWS – 5 WINDOWS EXPLORER

32 FIN


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