0 Then  Label4 = ("EL número es Positivo")  Else  Label4 = ("El número es Negativo")  End If  End Sub"> 0 Then  Label4 = ("EL número es Positivo")  Else  Label4 = ("El número es Negativo")  End If  End Sub">

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Por: Sebastián Guozden. c Número Número = 0 F Nulo Positivo Negativo Número > 0 Ingrese un Número cualquiera e informar si es positivo, negativo o nulo.

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1 Por: Sebastián Guozden

2 c Número Número = 0 F Nulo Positivo Negativo Número > 0 Ingrese un Número cualquiera e informar si es positivo, negativo o nulo.

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4  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim numero1 As Integer  numero1 = Val(TextBox1)  If numero1 = 0 Then  Label4 = ("El Número es nulo")  Else  If numero1 > 0 Then  Label4 = ("EL número es Positivo")  Else  Label4 = ("El número es Negativo")  End If  End Sub

5 c Número Nº1 (n1) n1 and n2 and n3 and n4 > 0 Ingresar 4 número cualesquiera. Informar el total si todos son positivos. Si no, informar "ingrese números positivos solamente“. Número Nº4 (n4) Número Nº3 (n3) Número Nº2 (n2) Suma = n1+n2+n3+n4 F Ingrese números positivos solamente

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7  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim n1 As Integer  Dim n2 As Integer  Dim n3 As Integer  Dim n4 As Integer  n1 = Val(TextBox1)  n2 = Val(TextBox2)  n3 = Val(TextBox3)  n4 = Val(TextBox4)  If n1 > 0 And n2 > 0 And n3 > 0 And n4 > 0 Then  Label4 = n1 + n2 + n3 + n4  Else  Label4 = ("Ingrese solamente números positivos")  End If  End Sub

8 Ingresar dos números cualesquiera. Informar "ambos positivos", "ambos negativos", "primero positivo y segundo no" o "segundo positivo y primero no" c Número Nº1 (n1) Número Nº2 (n2) Ambos positivos F n1 > 0 and N2 < 0 N1 < 0 and N2 > 0 primero positivo y segundo no segundo positivo y primero no Ambos negativos n1 < 0 and N2 < 0 n1 > 0 and N2 > 0

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10 Ingresar dos números enteros cualesquiera. Informar "el primero es mayor que el segundo", "el segundo es mayor que el primero" o "son iguales" según corresponda. C Número 1 (n1) Número 2 (n2) n1 < n2 n1 = n2 n1 > n2 “Los dos son iguales” “El primero es mayor que el segundo” “El segundo es mayor que el primero” F

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12  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim numero1 As Integer  Dim numero2 As Integer  numero1 = Val(TextBox1)  numero2 = Val(TextBox2)  If numero1 = numero2 Then  Label1 = ("Los dos son iguales")  End If  If numero1 > numero2 Then  Label1 = ("El primero número es mayor que el segundo")  End If  If numero1 < numero2 Then  Label1 = ("El segundo número es mayor que el primero")  End If  Rem Label1 = ("pase y sali")  End Sub

13 Ingresar cuatro números cualesquie ra, si su suma es mayor a 15 elevarlo al cuadrado, si no, elevarlo al cubo. C Número 1 (n1) Número 2 (n2) n1 < n2 N1+n2 + n3+n4 > 15 (N1+n2+n3+n 4). (N1+n2+n3+n 4) “El segundo es mayor que el primero” F Número 3 (n3) Número 4 (n4) N1+n2 + n3+n4 > 15 (N1+n2+n3+ n4). (N1+n2+n3+ n4). (N1+n2+n3+ n4) F

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15  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim n1 As Integer  Dim n2 As Integer  Dim n3 As Integer  Dim n4 As Integer  Dim suma As Integer  n1 = Val(TextBox1)  n2 = Val(TextBox2)  n3 = Val(TextBox3)  n4 = Val(TextBox4)  suma = n1 + n2 + n3 + n4  If suma > 15 Then  Label1 = suma * suma  End If  If suma < 15 Then  Label1 = suma * suma * suma  End If  Rem Label1 = ("pase y sali")  End Sub

16 Ingresar un número cualquiera e informar si es par o impar. C Número 1 (N1) N1 < 0 ("Por favor ingrese números mayores a 0") F Impar Resultado = N1 Mod 2 Resultad o = 1 Par NONO Sí NONO

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18  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim n1 As Integer  Dim Resultado As Integer  n1 = Val(TextBox1)  If n1 < 0 Then  Label1 = ("Por favor ingrese números mayores a 0")  Else  Resultado = n1 Mod 2  If Resultado = 1 Then  Label1 = ("Impar")  Else  Label1 = ("Par")  End If  End Sub

19 Ingresar dos números, sumarlos e informar si la suma da por resultado un número par o impar. C Número 1 (N1) Suma < 0 "Por favor ingrese dos números que al sumarse den mas que 0" F Impar Resultado = Suma Mod 2 Resultad o = 1 Par NONO Sí NONO Número 2 (N2) Suma = N1 + N2

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21  Private Sub CommandButton1_Click()  Dim n1 As Integer  Dim n2 As Integer  Dim Resultado As Integer  Dim Suma As Integer  n1 = Val(TextBox1)  n2 = Val(TextBox2)  Suma = n1 + n2  If Suma < 0 Then  Label1 = ("Por favor ingrese dos números que al sumarse den mas que 0")  Else  Resultado = Suma Mod 2  If Resultado = 1 Then  Label1 = ("Impar")  Else  Label1 = ("Par")  End If  End Sub

22 C Número 1 (N1) N1 > 0 F Impar Resultado = N1Mod 2 Resultad o = 1 Par NO Sí NO Sí Ingresar un número cualquiera e informar si es positivo y par, positivo impar, negativo par o negativo impar. Resultado = N1Mod 2 Resultad o = 1 Impar Sí Par NO


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