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Estructura de Datos PILAS. es una lista ordinal o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In.

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1 Estructura de Datos PILAS

2 es una lista ordinal o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir)estructura de datosLIFO

3 permite almacenar y recuperar datos. se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa,retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado.

4 En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto apilado (denominado TOS, Top of Stack en inglés) La operación retirar permite la obtención de este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al siguiente (apilado con anterioridad), que pasa a ser el nuevo TOS.

5 Por analogía con objetos cotidianos, una operación apilar equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y una operación retirar a retirarlo.

6 Una pila cuenta con 2 operaciones imprescindibles: apilar y desapilar, a las que en las implementaciones modernas de las pilas se suelen añadir más de uso habitual. Crear: se crea la pila vacía. (constructor) Tamaño: regresa el numero de elementos de la pila. (size) Apilar: se añade un elemento a la pila.(push) Desapilar: se elimina el elemento frontal de la pila.(pop) Cima: devuelve el elemento que esta en la cima de la pila. (top o peek) Vacía: devuelve cierto si la pila está vacía o falso en caso contrario (empty).

7 la clase Stack que en ingles es pila puedes meterle cualquier cosa. menos datos primitivos. lo que tienes que hacer es convertirlos a una clase ejemplo int a Integer y luego lo metes a la pila char a Caracter cuando lo saques de la pila has un cast del metodo pop() de la pila a lo que lo deseas sacar ejemplo. Integer a = (Integer)pila.pop(); y una vez que ya lo tienes lo conviertes al dato primitivo. int i= a.intValue() o algo por el estilo entonces para el caracter seria algo asi pila.add(new Character('a')); Character a = (Character)pila.pop(); char b= a.charValue(); lo mismo para el flotante.

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