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Jair Camargo Ahumada Esp. En Informática

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Presentación del tema: "Jair Camargo Ahumada Esp. En Informática"— Transcripción de la presentación:

1 Jair Camargo Ahumada Esp. En Informática
Storyboard web Jair Camargo Ahumada Esp. En Informática

2 Storyboard Serie de diagramas que resumen la secuencia y la disposición del contenido (información y funcionalidad) a lo largo del sitio web y en cada una de las páginas

3 Diagramas de organización y funcionamiento
BluePrint Mostrar la estructura del sitio y su flujo de navegación

4 Diagramas de presentación I
Wireframe o StoryBoard (Prototipos de Baja fidelidad) Dibujos que representan cómo estarán organizados los elementos en las páginas

5 Diagramas de presentación II
Maqueta o MockUp (Prototipo de Alta Fidelidad) Representan aspectos más precisos de forma interactiva

6 Objetivos Mostrar el contenido de las páginas
En ningún caso significan un compromiso de diseño gráfico Sirven como herramienta de comunicación y discusión entre arquitectos de información, programadores, diseñadores y clientes

7 Ventajas El equipo y el cliente se centran en el diseño de contenidos y no en el diseño visual Se evitan cambios posteriores más costosos

8 Atención! Es muy importante aclararle siempre al cliente qué es un Wireframe, estar seguros de que entiende que ese no es el aspecto final del sitio, sino una mera representación gráfica de su contenido.

9 Información que contiene
Inventario de contenido Contenidos de cada página Elementos de la página Cabeceras, enlaces, botones, imágenes, formularios, etc Etiquetado De vínculos, títulos, etc. Layout Ubicación, colocación y agrupación de los elementos de la página Comportamiento Mediante notas asociadas a los elementos para indicar cómo se deben mostrar

10 Nivel de detalle Content-only
Nombre de la página y un listado de contenidos

11 Nivel de detalle Diagrama de bloques
Información básica a través de bloques de funcionalidad y agrupamiento de contenidos

12 Nivel de detalle Diagrama de bloques: Más ejemplos

13 Nivel de detalle Diagrama de bloques: Más ejemplos

14 Nivel de detalle Diagrama de bloques: Más ejemplos

15 Nivel de detalle Wireframe detallado
Todo lo anterior más notas de comportamiento

16 Cantidad de páginas Principal
Principales tipos de subpáginas o plantillas (incluidos formularios, resultados de búsqueda, página de error, etc.)

17 Metodología Hacer una lista numerada Información y funciones ("bit")

18 Metodología Priorizar grupos Lo más importante Lo necesario
Lo que es bueno tener

19 Metodología Agrupar los "bits" que se relacionan entre sí
Grupos con letra (ej. A:1,3,5)

20 Metodología Diseñar fragmentos Dar forma a cada agrupación de "bits"

21 Metodología Componer los fragmentos Prioridad Equilibrio

22 Metodología Acabado En pantalla

23 Recomendaciones Simplificar Quitar detalles innecesarios
Menor cantidad posible de colores y tipos de letra Quitar detalles innecesarios Elementos que distraigan la atención Anotar sólo lo relevante Autoexplicativo Presentación

24 Códigos visuales Jesse James Garret Rodrigo Ronda León URL URL


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