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Publicada porPastora Monje Modificado hace 9 años
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Modelado de una superficie poligonal
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Diferenciar los elementos básicos de una superficie poligonal. Usar primitivas de objetos para definir otras más complejas. Seleccionar caras(face), arcos(edges) y vertices(vertex) de un polígono usado el menú de botón derecho. Extruir(extrude) caras de un elemento poligonal y añadir detalles. Mover y rotar mayas poligonales usando el polygonal transformation manipulator. Partir(Split) vertices and subdividir caras de polígonos. Suavizar(smooth) vértices.
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Modelado de una superficie poligonal Seleccionar caras(face), arcos(edges) y vertices(vertex) de un polígono usado el menú de botón derecho.
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Modelado de una superficie poligonal Extruir(extrude) caras de un elemento poligonal y añadir detalles. –Seleccionamos face con el botón derecho. –Edit Polygons > Extrude Face, aparece herramienta de manipulación. Seleccionamos el o los ejes en función de la deformación que pretendamos.
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Modelado de una superficie poligonal Mover y rotar mayas poligonales usando el polygonal transformation manipulator. –Modify>Transformation Tool> Show Manipulation Tool –Botonera de herramientas izquierda
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Modelado de una superficie poligonal Suavizar(smooth) vértices. –Polygons > Smooth. Ejemplo de modelado: Martillo. –Getting Started with Maya TutorialsGetting Started with Maya Tutorials –Polygonal ModelingPolygonal Modeling Polygon Lessons: Introduction – Polygon Lessons: Preparing for the lesson Polygon Lessons: Preparing for the lesson » Lesson 1 Modeling a polygonal surface Lesson 1 Modeling a polygonal surface
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