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Modelado de una superficie poligonal. Diferenciar los elementos básicos de una superficie poligonal. Usar primitivas de objetos para definir otras más.

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Presentación del tema: "Modelado de una superficie poligonal. Diferenciar los elementos básicos de una superficie poligonal. Usar primitivas de objetos para definir otras más."— Transcripción de la presentación:

1 Modelado de una superficie poligonal

2 Diferenciar los elementos básicos de una superficie poligonal. Usar primitivas de objetos para definir otras más complejas. Seleccionar caras(face), arcos(edges) y vertices(vertex) de un polígono usado el menú de botón derecho. Extruir(extrude) caras de un elemento poligonal y añadir detalles. Mover y rotar mayas poligonales usando el polygonal transformation manipulator. Partir(Split) vertices and subdividir caras de polígonos. Suavizar(smooth) vértices.

3 Modelado de una superficie poligonal Seleccionar caras(face), arcos(edges) y vertices(vertex) de un polígono usado el menú de botón derecho.

4 Modelado de una superficie poligonal Extruir(extrude) caras de un elemento poligonal y añadir detalles. –Seleccionamos face con el botón derecho. –Edit Polygons > Extrude Face, aparece herramienta de manipulación. Seleccionamos el o los ejes en función de la deformación que pretendamos.

5 Modelado de una superficie poligonal Mover y rotar mayas poligonales usando el polygonal transformation manipulator. –Modify>Transformation Tool> Show Manipulation Tool –Botonera de herramientas izquierda

6 Modelado de una superficie poligonal Suavizar(smooth) vértices. –Polygons > Smooth. Ejemplo de modelado: Martillo. –Getting Started with Maya TutorialsGetting Started with Maya Tutorials –Polygonal ModelingPolygonal Modeling Polygon Lessons: Introduction – Polygon Lessons: Preparing for the lesson Polygon Lessons: Preparing for the lesson » Lesson 1 Modeling a polygonal surface Lesson 1 Modeling a polygonal surface


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