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Calle 12 # 14ª - 06 BARRIO SAN JOAQUIN – Teléfono 3135984611 ESCUELA COLOMBIANA DE VIGILANCIA Y ESCOLTAS VIGILADO Súper Vigilancia Nit. 900.336.582-2 Fin.

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1 Calle 12 # 14ª - 06 BARRIO SAN JOAQUIN – Teléfono 3135984611 ESCUELA COLOMBIANA DE VIGILANCIA Y ESCOLTAS VIGILADO Súper Vigilancia Nit. 900.336.582-2 Fin

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4 1. Dispositivo no letales aptos para uso en servicio de vigilancia urbana en este campo pueden ser aquellos considerados aquellos que por su capacidad y características están concebidos para controlar una situación especifica, sobre una persona o grupo de personas involucradas en eventuales situaciones constitutivas de motivos de policía. En este nivel se encuentran el bastón de mando y los dispositivos individuales para la aserción o propulsión de agentes irritantes, como gas pimienta. 2.Dispositivo no letales actos para uso en control de disturbios bajo esta distribución se encuentran clasificados los disturbios empleados. En el marco de tácticas especiales para el control de disturbios por parte de unidades especializadas como el ASMAD o fuerzas disponibles de los departamentos. Es importante tener en cuenta la pluralidad del fenómeno que se pretende controlar, en consecuencia, el alcance y características técnicas de los dispositivos a emplear. Debe proveer una mayor capacidad y cobertura, de forma proporcional a la necesidad expuesta. Entre ellas se encuentran:

5 Granadas de mano con emisión de agentes irritantes y /o lacrimógenos. Granadas de mano de aturdimiento generadoras de sonido. Granadas de mano de efecto múltiple ( luz y sonido, sonido y gas, sonido, gas, luz entre otras opciones disponibles.

6 Granadas de mano con proyección de perdigones de goma y gas irritante (granadas – multi-impacto). Cartuchos de 37/38 mm, para fusil lanzador no letal, con perdigones de goma o capsula de gas irritante. Otros que se determinen en guías o manuales de procedimiento. Otros que se determinen en guías o manuales de procedimientos antidisturbios con el bastón o aspersores de gas pimienta según necesidad y criterio táctico del comandante de la unidad

7 TecnologíasEjemplo Energía Cinética Municiones de impacto (Proyectiles de espuma, de gomas, clavijas de madera, sacos rellenos, balas de plástico, cañones de agua, proyectiles de plano aerodinámico). Barras y Redes de Retención Dispositivos para reducir la marcha y detener vehículos o embarcaciones. ( por ejemplo) redes cadenas, puntas, espuma rígida). Eléctrica Tecnología de interrupción electro muscular, ejemplo, armas de electrochoque tasser, espada paralizante, exoesqueleto, armas paralizantes, armas eléctricas inalámbricas (ejemplo el close quarters shock rifle e armas de plasma inducidas por láser.

8 TecnologíasEjemplo Acústica Generadores acústicos, cañón acústico, dispositivos acústicos de largo alcance. Energía Dirigida Microondas de alta potencia, hondas milimétricas, láser proyectiles impulsados por energía. Química Agentes de represión de disturbios, bombas de peste, materiales anti tracción, agentes escarnecedores, espuma adhesiva, sustancias, química anti materiales. Química / BioquímicaCalmante convulsionantes, incapacitantes. Biológica Microorganismos anti materiales, agentes anti cultivo. Tecnologías Combinadas Municiones traumatizantes, dispositivos en dispersión, químicos y cinéticos, dispositivo de dispersión químicos y acústicos.

9 Paralizador Eléctrico Arma efectiva de electrochoques, ideal para empresas de seguridad privada. El paralizador eléctrico trabaja para interrumpir los impulsos eléctricos que comunica el cerebro con el resto del cuerpo. Estos impulsos de comunicación corren por neuronas que se ramifican a través del cuerpo, llevando información del cerebro a los músculos, articulaciones etc. Para que se muevan o se sientan. La idea básica del arma de aturdimiento, es interrumpir este sistema de comunicación, entregando un alto voltaje combinado, con un amperaje bajo, útil para incapacitar a un atacante durante varios minutos.

10 Gas Pimienta en Spray Este gas pimienta, es ideal para la protección personal, con un simple toque podrá detener cualquier tipo de atacante, es portátil.

11 Armas de Electrochoque El taser es un arma de electrochoque, es un arma diseñada para incapacitar a una persona o animal mediante descargas eléctricas que limitan las señales nerviosas y confunden a los músculos motores, principalmente brazos y piernas inmovilizando al objetivo temporalmente, dispara proyectiles que administran una descarga eléctrica a través de un cable su uso esta autorizado generalmente en niveles de amenaza muy inferiores al que requiere el uso de arma de fuego, Apareciendo en ocasiones en el nivel inmediatamente superior, a las ordenes verbales. Salida 1085 – 5225. El taser ha recibido fuertes críticas por parte de derechos humanos así como por la comité de las Naciones Unidas contra la tortura, que dictaminó que el uso de armas laser puede constituir una forma de tortura


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