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Publicada porIñigo Francisco Modificado hace 10 años
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Cuadros de Texto Prof. Gonzalo Pastor
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Propiedades Cuadro Texto PropiedadDescripción LockedDetermina si el usuario puede editar el texto. MaxLength Especifica la cantidad de caracteres se puede teclear el usuario. MultiLine Permite que el cuadro de texto maneje el texto en una o varias líneas. Agregue barras de desplazamiento si desea que los usuarios puedan desplazar las líneas del texto. PasswordCharDetermina el carácter que aparece cuando el usuario teclea una contraseña (evita que los curiosos sepan lo que el usuario tecleó.)
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ScrollBars Determina que barras de desplazamiento aparecerán (Ninguna, Horizontal, Vertical, Ambas). TextContiene el texto del cuadro. Esta propiedad cambia en tiempo de ejecución conforme el usuario teclea. Si establece un valor inicial para esta propiedad, este valor será el que aparezca de forma predeterminada cuando el usuario se encuentre inicialmente con el cuadro de texto.
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FuncionesAbs(x) Calcula el valor absoluto de x Sin(x) Calcula el seno del ángulo x (en radianes) Para transformar grados en radianes se multiplica por 180/pi. Pi = 4 * Atn(1) Len(x) Calcula el largo del argumento x. Por ej: Len(“Hola”)=4 Val(x) Calcula el valor numérico de x. Si el valor es un texto lo transforma en número leyéndolo de izquierda a derecha. Ej: Val(“1.2324p004”)=1.2324 El separador es coma o punto dependiendo según se indique en el Panel de Control
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Ejercicio ► Ingresar un Número y Calcular la Raíz Cuadrada. ► Necesita un botón, una etiqueta y un cuadro de texto ► Considere que el usuario ingresa letras o valores no válidos
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Sentencia IF completa ► If condición Then Instrucciones ► Else Otras instrucciones ► End If ► En este ejemplo, la condición era que, o se cumple una condición y ejecuta unas determinadas instrucciones, o no se cumple, y ejecuta otras condiciones distintas.
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Sentencia IF incompleta ► If condición Then Instrucciones ► End If ► ¿Qué diferencia tiene con la anterior?
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Sentencia IF Múltiple ► Puede ocurrir que, caso de no cumplirse la condición primera, se abra un abanico de dos o tres posibilidades. La sentencia condicional tendría entonces la forma: ► If condición 1 Then Instrucciones ► ElseIf Condición 2 Then Otras instrucciones ► ElseIf Condición 3 Then Otro juego de instrucciones ► Else Instrucciones que debe realizar caso de no cumplir las condiciones 1, 2 y 3. ► End If
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Ejercicio ► Hacer una calculadora con el siguiente formato: Controle los casos donde las operaciones no son posibles Controle los casos donde las operaciones no son posibles
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