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Juego de la Oca Haz clic para obtener información del juego.

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Presentación del tema: "Juego de la Oca Haz clic para obtener información del juego."— Transcripción de la presentación:

1 Juego de la Oca Haz clic para obtener información del juego

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3 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 5

4 El Cristiano es el que ama y
sigue a Jesucristo

5 Jesús es Hijo de María Nace en Belén y viene al mundo para salvarnos del daño del pecado

6 Los Magos de Oriente vinieron a adorar a Jesús porque es Dios y ha venido a salvarnos

7 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 9

8 De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente.
Haz clic y pasa a casilla número 12

9 Jesús en su predicación nos enseña cómo debemos portarnos

10 Para portarnos bien cumplimos los mandamientos de la Ley de Dios

11 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 14

12 Jesús nos enseña que somos todos hermanos y por eso
trataré bien a todo el mundo

13 Jesús hace milagros para que veamos
que es Dios

14 De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente.
Haz clic y pasa a casilla número 6

15 Dios ha creado el mundo en seis días
y el séptimo descansó

16 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 18

17 El domingo es el día del Señor y asistiendo a misa y portándonos bien
agradamos a Dios

18 La Virgen María es Madre de Dios y madre nuestra

19 Adán y Eva no obedecieron a Dios y originan el pecado de la humanidad.
Pierden el regalo del Paraíso

20 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 23

21 Estás en la POSADA y has de permanecer aquí durante toda una jugada
Vuelves a la casilla 19 y permaneces toda una jugada

22 El bautismo nos limpia del pecado original
y nos hace miembro de la Iglesia

23 Jesús perdona siempre que pedimos perdón

24 Jesús, José y María es la Sagrada Familia

25 De Oca a Oca y salto porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 27

26 Cuando hacemos obras buenas, agradamos a Dios

27 Nos divertimos trabajando en clase y
cuando estamos contentos agradamos a Jesús

28 y tiro porque me ha tocado
De dado a dado y tiro porque me ha tocado Pasas a la casilla 53

29 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 32

30 Jesús quiere que aprenda estudiando y haga siempre mis deberes

31 A Jesús le gusta que juguemos y hagamos amigos

32 Es bueno hacer deportes porque también agrada a Jesús

33 Has caído en el pozo y te quedarás aquí
hasta que el próximo jugador pase y te saque Permaneces en esta casilla hasta que algún jugador se pose en esta casilla 31

34 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 36

35 A veces nos portamos mal
Entonces ofendemos a Dios y disgustamos a los demás. Eso es pecado.

36 Jesús puede curar enfermedades y perdonar nuestros pecados

37 Jesús siempre perdona todos los que
se acercan a Él con arrepentimiento

38 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 41

39 Jesús es Dios, lo puede todo. Los apóstoles tenían miedo y Jesús pudo parar las tormentas

40 Jesús es Dios; hace milagros y puede dar vida los ciegos

41 Jesús nos alimenta con la Eucaristía donde podemos comer su cuerpo y beber su sangre

42 Judas entregó al Señor a sus enemigos por 30 monedas de oro

43 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 45

44 En el laberinto tú te encuentras y por ello vuelves a la casilla … número 30 !!

45 Esta mal hacer trampas en el juego
y a Jesús no le gusta

46 Jesús fue azotado pero son mis pecados los que duelen a Jesús

47 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 50

48 Jesús fue coronado de espinas y fue hecho Rey de burlas por mis desobediencias

49 Jesús fue condenado a muerte. Mis pecados también dicen: ¡Crucifícalo!

50 Cargan a Jesús con la cruz. ¡Que sea yo buen Cirineo para ayudarlo!

51 Jesús nos salvó al morir en la Cruz por amor a nosotros.

52 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 54

53 Cuando bajan a Jesús de la Cruz lo dejan en los brazos de la Virgen que es madre de Dios y madre nuestra

54 Has entrado en la cárcel y hasta que no pasen tres turnos no sales
Pierdes tres turnos

55 y tiro porque me ha tocado
De dado a dado y tiro porque me ha tocado Vuelves a la casilla 26

56 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 59

57 Jesús muere Y la Virgen llora con mucho dolor.

58 Al decir por la señal de la Santa Cruz, le pedimos a Jesús que nos libre del pecado y nos ayude a ser buenos cristianos.

59 Moisés conduce al pueblo de Israel y Dios le entregó los diez Mandamientos

60 Haz caído en la calavera y ..
Lo siento, pasas a la casilla primera

61 De Oca a Oca y tiro porque me toca.
Haz clic y pasa a casilla número 63

62 Hubo truenos y relámpagos.
Y Dios entregó a Moisés los diez Mandamientos

63 Un hombre sabio le preguntó a Jesús:
“Maestro, ¿cuál es el principal mandamiento?

64 “El primero y el más importante de los mandamientos es: Amarás al Señor tu Dios con todo tu corazón y con todas tus fuerzas“.

65 Has llegado al Jardín de la Oca y…
¡HAS GANADO !!

66 que movamos en cada turno
INSTRUCCIONES DE JUEGO El Juego de la Oca es un juego para dos o más jugadores. Cada jugador avanza casillas en forma de espiral Dependiendo de la casilla en la que se caiga se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. El juego lo gana el primer jugador que llega a la casilla 63 "el jardín de la oca". En su turno cada jugador tira el dado o elige tarjeta que le indican el número de casillas que debe avanzar. Pincha en la correspondiente y verás. La oca . Está dibujada en las casillas Cuando se cae en una de estas casillas se avanza hasta la siguiente oca y se vuelve a tirar:"De oca a oca y tiro porque me toca". El puente. Está dibujado en las casillas Cuando se cae en una de estas casillas se avanza o retrocede hasta el otro puente y se vuelve a tirar: "De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente". La posada .Cuando se cae en esta casilla se pierde un turno El pozo .Cuando se cae en esta casilla no se pueden volver a tirar los dados hasta que otro jugador pase por esa casilla. Los dados . Cuando se cae en una de estas dos casillas se avanza o retrocede a la otra con el mismo dibujo y se vuelve a tirar. Se suele decir: "De dado a dado y tiro porque me ha tocado." El laberinto Cuando se cae en esta casilla se está obligado a retroceder a la casilla 30. La cárcel . Cuando se cae en esta casilla se pierden tres turnos. La calavera. Cuando se cae en esta casilla se vuelve a la casilla 1. Harás clic en cada casilla y aprenderás al jugar. Se puede sustituir el dado por 6 tarjetas numeradas del revés que movamos en cada turno


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