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El color en los medios impresos

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Presentación del tema: "El color en los medios impresos"— Transcripción de la presentación:

1 El color en los medios impresos

2 Colores sustractivos luz
Los impresos toman como referencia los colores luz secundarios para crear tintas que reproducen todos los “colores posibles”. Toma las tintas cyan - C, magenta - M, amarillo - Y, y negro K. CMYK Algunas impresoras utilizan otras dos tintas aditivas para reproducir un mayor porcentaje de tonos, sobretodo el azul ultramarino y el naranja intenso. Cyan mas claro y un Magenta mas claro. Otras utilizan siete colores agregando un gris medio y otras ocho utilizando dos tonos de gris. Colores sustractivos luz

3 La imprenta Gutenberg 1440 Orfebre, se le ocurre fundir tipos en plomo de manera individual, con los cuales puede componer diferentes textos. Imprime la Biblia de 42 líneas, primer libro hecho con este método. Solo existían tres colores imprimibles en tintas acuosas, negro, rojo y azul.

4 De esta manera funcionan las imprentas hasta la era digital.

5 La era digital Tipos de impresiones
Litografía - offset Tipografía Huecograbado Flexografía Serigrafía Tampografía El cambio ha sido drástico y rápido con la aparición de los computadores y el paso de lo análogo a lo digital. Es el proceso de paso de una imagen a un soporte. Se debe tener en cuenta: - Las características del material - La calidad de impresión - El tipo de producto - La cantidad de tirada - Los aspectos económicos

6 Se imprime por medio le láminas metálicas que son grabadas por foto-recepción.
Se aplica una tinta oleosa sobre una plancha metálica La tinta se impregna a la plancha, el resto se repele y luego se impregna al papel. Se procesa un rodillo por cada color. Offset

7 Impresión laser o chorro de tinta
La información se envía directamente del computador a la máquina y se imprime por cuatricromía al mismo tiempo. Tiene costos mas altos, pero la calidad del color es mas precisa. Impresión laser o chorro de tinta

8 Uso de tintas Monocromía: una sola tinta

9 Duotono: dos tintas

10 Tricromía: tres tintas

11 Cuatricromia: cuatro tintas

12 El pantone Son tintas planas y colores fijos que cuentan como una tinta adicional

13 Una empresa creada para hacer un control del color.
Funcionan por medio de valores para cada color y coinciden perfectamente con el valor de pantone de la pantalla C. Coated, brillante U. Uncoated, opaco. Una empresa creada para hacer un control del color. Enumera los colores posibles y sus combinaciones para que los colores empleados en impresos sean los correctos Para obtener el color correcto el impresor debe tener las tintas pantone, así asegura el color verdadero.

14 Tipo de imágenes Vectores: curvas que puedo crecer cuanto sea necesario y ser realizan en el computador. Mapa de bits: Imágenes compuestas por pixeles, se obtienen de fotografías, escaner etc.

15 Gestión del color El proceso va desde el dispositivo digital (computador, cámara fotográfica o scaner) Se recibe en color luz (RGB) pero debe convertirse en color impreso, por este motivo es muy importante hacer una buena gestión de color buscando que el resultado sea el esperado. Se deben trabajar los archivos siempre en CMYK y las imágenes obtenidas por cámaras digitales o por scaner deben pasarse a este espectro de color. Generalmente lo que se percibe en pantalla no es el color real que se genera en la impresión.

16 Espectro de color

17 A: RGB por defecto del dispositivo
B: Perfil de color que lo convierte C: RGB visualización por defecto del dispositivo D: CMYK transformación del espacio de color para el impreso

18 Perfiles de color Configuración de datos de color que tiene un dispositivo digital por defecto. Perfil del monitor Perfil del dispositivo de entrada: escáner, cámara digital (Adobe RGB) (sRGB) Perfil de dispositivo de salida: Impresora (preguntar al impresor el perfil)

19 Perfiles ICC Se establecen según estándares del Consorcio Internacional del Color, permiten una gestión exacta del color trabajada por la tabla CIELAB. sRGB: Creado por Hewlett Packard y Microsoft Adobe RGB: Desarrollado por y usado por Adobe

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21 Calibrar el monitor Visualizar en el monitor lo mismo que se imprime en papel. Colormunki

22 Aspectos técnicos Resolución Determina la calidad de la imagen digital
Dpi (dot per inch) pixeles por pulgada A mayor resolución mayor calidad de la imagen menores serán los pixeles. 72 dpi. Imágenes de gran formato 150 dpi. Imágenes de medio formato o para impresos de una calidad media 300 dpi. Imágenes para revistas e impresos.

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24 No necesitamos la misma resolución para maquetar que para el arte final a la hora de imprimir.
Puedo diseñar con las imágenes a 72 dpi En el momento de imprimir puedo convertirlas a 300 dpi.

25 Lineatura de punto Cantidad de puntos que caben en una pulgada, estos se hacen visibles o no.

26 Tipos de formatos Son para comprimir el archivo y hacerlo mas fácil de almacenar. Formatos de mapas de bits TIFF (Tagged Image File Format). Menos compresión. EPS (encapsulated postcript). Photoshop JPG Mayor compresión de un archivo PDF (Portable document format) Intercambios de archivos de preimpresión.

27 Tipos de papeles Tipos. Opacos, mate, semimate, brillante, de color
Gramaje. + de 200 gms se concidera cartulina

28 Fallas en impresión Efecto muare

29 Fallas en impresión Fuera de registro

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