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Publicada pormarcos heredia Modificado hace 5 años
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Prof. Marcos Heredia
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Primitivos y No Primitivos
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Consideraremos que las variables son entidades elementales: un número, un carácter, un valor verdadero o falso… mientras que los objetos son entidades complejas que pueden estar formadas por la agrupación de muchas variables y métodos. Pero ambas cosas ocupan lo mismo: un espacio de memoria (que puede ser más o menos grande).
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El nombre del archivo ( HolaMundo.java ) siempre debe ser el nombre de la clase ( HolaMundo ) con la extensión “.java”. Todas las aplicaciones deben definir el método main. Al invocar el intérprete de java con java HolaMundo, se busca y se invoca un método main que textualmente haya sido definido con: public static void main (String args[]) {... } No cambie el nombre de este procedimiento ni omita ninguno de sus atributos. Tampoco cambie el tipo de los argumentos o el valor retornado.
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Uso del método format de la clase String Se envía al constructor de la clase DecimalFormat el argumento de cómo será el formato decimal
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Input – System.In Output- System.out La clase System, perteneciente al paquete java.lang, dispone de una serie de vías (streams) estándares para la entrada/salida: System.in, System.out y System.error.
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Como el lenguaje Java es un lenguaje orientado a objetos, la API de Java provee de un conjunto de clases utilitarias para efectuar toda clase de tareas necesarias dentro de un programa.
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PAQUETE java.lang El paquete java.lang se importa automáticamente. Esto quiere decir que no es necesario poner en la clase donde se vaya a hacer uso de este paquete la cláusula o instrucción correspondiente “import java.lang”. Dentro de este paquete están gran parte de las clases más utilizadas dentro de las aplicaciones o programas creados con tecnología Java.. Para imprimir por pantalla, se usa la clase System, el atributo out, y su método println() o print() así: System.out.println()o System.out.print(). Notar que System es una clase y siempre debe ir con la "S" mayúscula. La Clase String también en muy utilizada y se importa utomáticamente.
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La entrada de datos en Java, a diferencia de otros lenguajes es un poco complicada (no demasiado) y existen diferentes formas de hacerlo, unas más complejas que otras. En esta sección veremos dos maneras sencillas de leer datos para nuestro programa en Java. La primera usando las clases BufferedReader y InputStreamReader ambas de la librería java.io y la segunda con la clase Scanner de la librería java.util.
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JOptionPane
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Un constructor es un método especial de una clase que se invoca siempre que se crea un objeto de esa clase.
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Java diferencia la sobrecarga de métodos a través de los parámetros que pase al método. Cualquier otra modificación al método me daría error.
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Public (Todos los métodos de la misma clase y otras Clases pueden utilizarlo). Private (Solamente los métodos de la misma clase puede utilizarlo).
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