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“Creación de una calculadora”
Rogelio Ferreira Escutia
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Creación del Proyecto 2
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Seleccionar tipo de aplicación
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Nombre del proyecto 4
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Directorio del proyecto
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Pantalla inicial del proyecto
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MainStoryboard 7
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Seleccionar el componente “Label”
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Componente “Label” en el MainStoryboard
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Editar componente “Label”
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Componente “Label” modificado
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Ejecutar programa (Play)
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Arrancando emulador 13
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Arrancando emulador 14
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ViewController.swift y su código
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Limpiando el código del ViewController.swift
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Activando el “Assistant Editor”
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Modificando el componente “Label”
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Presionar “ctrl” y arrastrar “Label”
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Características y comportamiento del objeto
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Código generado en el controlador
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Insertar “Button” a la vista
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Editar “Button” para la calculadora
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Enlazar “Button” con el controlador
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Generación de código en el controlador
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Creando la vista de la calculadora
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Código y ejecución de la calculadora
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Rogelio Ferreira Escutia
Instituto Tecnológico de Morelia Departamento de Sistemas y Computación Correo: Página Web: Twitter: Facebook: 28
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