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Analogía de una Hamburguesa y un Procedimiento en Scratch

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Presentación del tema: "Analogía de una Hamburguesa y un Procedimiento en Scratch"— Transcripción de la presentación:

1 Analogía de una Hamburguesa y un Procedimiento en Scratch
1 2 Clic en el 1 y 2 para ver la explicación Prof. María Auxiliadora Portuguez Campos Colegio Gregorio José Ramírez Castro – Costa Rica

2 Pan de la Hamburguesa = Inicio de un procedimiento
Se asemeja a las instrucciones Al presionar la bandera que es la estructura inicial que envuelve a cualquier instrucción dentro del software de programación Scratch. De ésta forma el estudiante comprende que sin esa instrucción ningún procedimiento se puede ejecutar, así como una hamburguesa no es en si misma sin las tapas del pan. RETORNAR

3 Ingredientes dentro de la Hamburguesa = Instrucciones a ejecutar en Scratch
Los ingredientes representan las instrucciones. La torta, tomate, queso, lechuga se asemejan a las instrucciones internas del procedimiento sin lo cual un objeto no tendría animación ni movimiento. RETORNAR


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